Boltgun mungkin adalah senjata paling ikonik Warhammer 40.000, namun hingga saat ini video game baru benar-benar menghasilkan dampak yang menghancurkan. Bolter Space Marine (seperti yang biasa dikenal) bukanlah senapan mesin yang setara seperti yang sering digambarkan di game lain. Senjata api yang kuat ini pada dasarnya adalah peluncur roket cepat, yang mampu menembus hampir semua baju besi dan kemudian meledakkan musuh Imperium dari dalam ke luar. Pengembang Auroch Digital dengan jelas memahami penugasan dengan Warhammer 40.000: Boltgun, karena senjata eponim ini sangat menyenangkan untuk digunakan saat Anda merobek dan merobek jalan Anda selama delapan jam penembakan orang pertama yang terinspirasi tahun 90-an. Bolter mengaum dengan raket yang tegas, dan setiap tarikan pelatuk menghasilkan pukulan yang maha kuasa, dengan ganas mendorong peluru peledak ini menembus daging dan tulang sampai medan perang tidak lebih dari tumpukan jeroan merah dan bongkahan otot.
Penembak retro klasik seperti Unreal Tournament dan Quake adalah inspirasi yang jelas di balik pertarungan Boltgun yang serba cepat dan hingar bingar, tetapi Doom aslilah yang terasa seperti sumber utama penghormatan. Penggunaan sprite 2D di samping lingkungan 3D, perburuan kartu kunci berkode warna, dan kekerasan yang mencolok dan berlebihan semuanya mengingatkan kembali pada judul mani Perangkat Lunak id. Boltgun tanpa malu-malu adalah klon Doom dengan kulit Warhammer, tetapi Auroch telah menaburkan beberapa sentuhan modern, dari jumlah efek partikel yang memusingkan di layar pada satu waktu, hingga tingkat detail rumit yang ditemukan pada setiap senjata, hingga skala tipis dari beberapa lingkungannya. Vertikalitas juga sangat ditekankan, dengan animasi lompat dan mantel memberi Anda kesempatan untuk berebut dan melompat dari tepian, seperti di tahun 2016 Doom reboot. Semua ini menyebabkan Boltgun berhasil menangkap rasa nostalgia yang nyata sambil juga memanfaatkan fluiditas dan kecepatan penembak kontemporer. Ini adalah campuran yang akrab tetapi kuat, menghasilkan permainan yang memuaskan secara visual yang relatif mudah untuk diambil dan dimainkan.
Ukuran: 640 × 360480 × 270
Ingin kami mengingat pengaturan ini untuk semua perangkat Anda?
Daftar atau Masuk sekarang!
Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year2023202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
memasuki
Sedang Diputar: Warhammer 40.000: Tinjauan Video Boltgun
Namun, ceritanya cukup remeh, memberikan pengaturan yang cukup untuk menjelaskan mengapa Anda berada di planet yang jauh memotong apa pun yang bernafas atas nama Inkuisisi. Sebagai Marinir Luar Angkasa Malum Caedo yang tangguh dalam pertempuran, Anda dikirim ke Adeptus Mechanicus Forge World of Graia untuk menyelidiki beberapa hal yang terjadi. Ternyata, Ad Mech sedang menjalankan eksperimen yang diduga salah dan melahirkan invasi Chaos. Setelah pendaratan yang gagal meninggalkan Anda sebagai satu-satunya yang selamat, Anda dipekerjakan untuk membersihkan kekuatan Chaos yang dipersenjatai dengan pasokan persenjataan kuat yang terus berkembang.
Bermacam-macam persenjataan milenium ke-41 Boltgun adalah inti dari segala hal hebat tentang aksinya yang serba cepat dan optimis. Tidak dapat disangkal bahwa Bolter tituler adalah bintang pertunjukan, tetapi setiap senjata lain membuktikan nilainya, menjadikannya salah satu gudang senjata yang lebih menarik dalam genre ini. Jika Anda bukan penggemar Warhammer, tidak memiliki pengetahuan sebelumnya bukanlah halangan untuk masuk dengan cara apa pun, tetapi mereka yang akan menghargai perhatian terhadap detail karena setiap senjata terlihat dan berfungsi sebagaimana mestinya. Pistol Plasma, misalnya, sangat mematikan tetapi tidak stabil. Ini mungkin memberikan kerusakan besar, tetapi juga rentan terhadap panas berlebih, yang pada saat itu dapat menyebabkan kerusakan dan melukai Anda juga. Meltagun, di sisi lain, melepaskan sinar panas energik yang dapat melarutkan baju besi dalam sekejap, terbukti sangat berguna melawan musuh ulet seperti Chaos Terminator yang mengesankan. Bahkan Chainsword, yang selalu tersedia sebagai opsi jarak dekat, dapat memotong musuh terberat dengan waktu yang cukup.
Boltgun [manages] untuk menangkap rasa nostalgia yang nyata sambil memanfaatkan fluiditas dan kecepatan penembak kontemporer. Ini adalah campuran yang akrab tetapi kuat, menghasilkan permainan yang memuaskan secara visual yang relatif mudah untuk diambil dan dimainkan
Bagian dari apa yang membuat masing-masing alat pembunuh ini begitu menyenangkan untuk digunakan adalah umpan balik audio dan visual yang luar biasa di seluruh papan. Senjata terasa kuat dan menghabiskan soundscape dengan hiruk pikuk energi panas yang menderu-deru, gemuruh gemuruh, dan dentingan selongsong bekas yang membentur tanah. Musuh dasar jatuh dalam satu atau dua tembakan dan hampir semuanya meledak saat mati, meninggalkan ember darah dan kegagalan sesat.
Namun, amunisi untuk senjata yang lebih kuat di gudang senjata Anda relatif langka, yang memastikan bahwa Boltgun tetap menjadi teman setia sepanjang perjalanan Anda. Bolter adalah tujuan saya ketika berhadapan dengan tipe musuh umpan meriam seperti Kultus manusia dan kawanan Nurgling yang memuntahkan wabah, tetapi mampu menjatuhkan Chaos Space Marines dalam keadaan darurat. Rahasia tersembunyi yang tersebar di setiap level juga memberikan peningkatan sementara yang dapat meningkatkan hasil kerusakannya, seperti amunisi Kraken yang sangat eksplosif. Meskipun demikian, saya tidak pernah merasa harus “menyelamatkan” senjata tertentu ke titik di mana saya tidak akan menggunakannya. Amunisi mungkin tidak terlalu banyak, tetapi ada cukup untuk mendorong Anda mengeluarkan senjata besar saat berhadapan dengan lawan Boltgun yang paling tangguh. Itu hanya memastikan untuk tidak merusak Bolter, yang pada gilirannya memperkuat kelangsungan hidup seluruh gudang senjata Anda.
Menyulap senjata api Anda sangat penting dalam menghadapi berbagai musuh yang akan Anda temui saat melakukan perjalanan melintasi Graia. Bahkan yang terlemah pun dapat menimbulkan ancaman jika mereka menyerang dalam jumlah banyak, jadi memberondong, penggunaan tombol sprint yang bijaksana, dan gerakan terus-menerus adalah kunci untuk bertahan hidup. Level Boltgun sebagian besar cukup linier, tetapi banyak lingkungannya cukup luas. Di antara semua penembakan koridor yang padat, Anda juga akan menemukan arena pertempuran yang luas di mana Anda ditugaskan untuk membersihkan setiap musuh sebelum melanjutkan. Marinir Luar Angkasa pada dasarnya adalah tank berjalan, namun secara mengejutkan Anda masih gesit, mampu melintasi medan perang dengan lancar sambil mempertahankan rasa berat yang gamblang saat langkah kaki kolosal Anda bergema di sekitar ruangan dan mengguncang layar. Di sinilah Anda diserang di semua sisi oleh semua jenis Cultist dan Chaos Daemon, dari Plague Toads, yang melompati medan perang sambil menyemburkan asam hijau ke arah Anda, hingga Pink Horror yang terpecah menjadi Blue Horror setelah mati. Boltgun sering kali dalam kondisi terbaiknya pada saat-saat ini, di mana kegembiraan yang nyaris tidak bertahan oleh kulit gigi Anda menonjolkan aksinya yang mendebarkan.
Galeri
Sayangnya, arena pertempuran ini juga menyoroti masalah id Software yang diselesaikan pada Doom 2016. Dengan gaya penembak boomer sejati, bilah kesehatan di Boltgun tidak bertambah seiring waktu. Sebaliknya, setiap level diisi dengan penjemputan kesehatan dan baju besi untuk Anda ambil saat dibutuhkan. Ini setara dengan kursus, tetapi dipaksa untuk berlarian, mencari item penyembuhan dan amunisi dapat membuat Anda keluar dari aksi untuk waktu yang lama. Doom’s Glory Kills and Chainsaw memperbaiki masalah ini, dan saya dapat memahami mengapa Auroch Digital memilih untuk tidak mereplikasi fitur secara grosir, tetapi alternatif jadul pada dasarnya kuno dan mengurangi pengalaman. Beberapa levelnya juga cukup mirip, sehingga mudah untuk diputar balik karena banyak koridor yang terlihat hampir sama. Fakta bahwa tidak ada peta hanya memperparah masalah ini.
Terlepas dari kesalahan ini, Warhammer 40.000: Boltgun adalah gim yang sangat menyenangkan dengan penghormatan yang menular untuk penembak klasik tahun 90-an dan alam semesta Warhammer pada umumnya. Seluruh gudang senjata pembakar dagingnya sangat menyenangkan untuk digunakan, dan alur permainannya yang sederhana tetap segar dengan pasokan persenjataan baru dan jenis musuh yang stabil untuk dihancurkan di bawah boot Imperium yang maha kuasa. Itu tidak mencoba untuk merevolusi genre dan itu baik-baik saja; itu adalah jenis permainan untuk mempekerjakan penggemar berat Warhammer Rahul Kohli (Gears of War 5, Midnight Mass) untuk menyuarakan protagonisnya, hanya untuk membuatnya sangat mudah dilewatkan kecuali Anda menemukan tombol “Taunt”. Tidak ada keuntungan gameplay apa pun untuk menekan tombol ini, tetapi Anda bisa mendengar Kohli senang menyampaikan beberapa kalimat yang sesuai dengan Space Marine saat dia memakukan nada marah dan anggun. Itu hampir sepadan dengan harga tiket masuk saja.