The Last of Us sering digembar-gemborkan sebagai pencapaian puncak dalam mendongeng, tetapi pujian itu terkadang ditulis dalam peringatan umum yang ditujukan untuk banyak game lain, juga: “Ini cerita yang bagus — untuk video game.” The Last of Us di HBO, dijalankan bersama oleh Craig Mazin dari Chernobyl dan pemilik serial game tersebut Neil Druckmann, adalah bukti konsep yang luar biasa untuk PlayStation—dan benar-benar merek mana pun yang ingin menghadirkan game kesayangannya ke televisi bergengsi. Sedangkan sejarah adaptasi video game dikotori dengan bencana hina pada saat terburuk dan film keluarga yang menyenangkan, The Last of Us membuktikan ini adalah cerita yang indah dan menyayat hati terlepas dari medianya. Meskipun ini setingkat di bawah ketinggian dari game orisinal yang luar biasa dan upaya terbaik HBO yang termasyhur, jangan salah: The Last of Us di HBO terasa seperti awal dari era baru untuk adaptasi video game live-action.
Serial drama pasca-apokaliptik dibintangi oleh Pedro Pascal (The Mandalorian) dan Bella Ramsey (Game of Thrones) sebagai Joel dan Ellie, duo yang tidak biasa melintasi gurun Amerika 20 tahun setelah pandemi jamur menghancurkan dunia seperti yang kita ketahui. Pasangan ini memulai apa yang awalnya disebut sebagai kargo, dengan Ellie yang berusia 14 tahun menjadi yang disebut kargo, dan berfokus pada hubungan mereka, serta hubungan orang lain yang mereka temui di sepanjang jalan. Di HBO, latar kuburan dan manusia yang rusak di garis depan cerita duduk dengan nyaman di atas fondasi abu-abu moral tempat TV prestise dibangun sejak Tony Soprano pertama kali masuk ke kantor Dr. Melfi hampir 25 tahun yang lalu.
Pertunjukannya, secara keseluruhan, sangat sesuai dengan permainannya. Sebagai seseorang yang telah memainkan permainan ini lebih dari setengah lusin kali, saya bertanya-tanya bagaimana tampilannya di mata yang segar. Seringkali, serial TV menampilkan adegan yang hampir merupakan replika shot-for-shot dari game tersebut, mulai dari dialog hingga irama penyampaiannya. Dalam episode perdana, ketika putri Joel, Sarah, bercanda dengan ayahnya bahwa dia menjual “obat-obatan keras” untuk memperbaiki jam tangannya sebagai hadiah ulang tahun, dia mengatakannya dengan cara yang persis sama dengan yang sudah didengar oleh para pemain. Ketika dia kemudian terbangun di tengah malam pertama yang menentukan dalam cerita itu, dia memanggil Joel dua kali dengan nada yang terdengar sangat mirip dengan rekan video game-nya. Saya bergumul dengan perasaan saya atas rekreasi yang hampir sempurna ini setiap kali muncul. Apakah bermanfaat untuk begitu setia, dan dengan demikian sebagian besar dapat diprediksi, kepada jutaan orang yang telah memainkan permainan ini? Saya kadang-kadang menikmatinya, tetapi di lain waktu menganggapnya mengganggu. Secara alami, mereka yang datang ke pertunjukan tanpa pengalaman apa pun dengan game tersebut tidak akan mengalami masalah ini.
Bagi mereka yang memainkan video game, karakter yang sudah dikenal akan hidup dengan cara baru yang berkesan.
Galeri
Namun tidak butuh waktu lama, bahkan di episode pertama, serial tersebut menunjukkan kesediaan untuk berputar agar sesuai dengan format cerita yang baru. Ada hal-hal yang hanya bisa dilakukan oleh video game, seperti menempatkan pemain pada posisi Joel, tetapi ada juga hal-hal unik di televisi, dan The Last of Us bersinar paling terang saat mengenali dan memanfaatkan peluang ini. Kadang-kadang itu adalah perubahan yang menyenangkan yang dibuat untuk mengejutkan pemirsa yang sudah dikenal dalam adegan yang setia, tetapi pencapaian tertinggi dari The Last of Us di HBO datang setiap kali cerita berputar untuk menghabiskan waktu lebih lama dengan karakter yang bukan Ellie dan Joel.
Pemain game aksi-petualangan AAA terkadang tidak mengharapkan atau bahkan menginginkan peningkatan yang lama dan lambat dengan karakter yang tidak menjadi fokus game atau menjalankan fungsi gameplay lainnya. Dalam drama yang dipimpin karakter di TV, kita bisa berendam lebih lama karena tidak ada ekspektasi gameplay yang harus dipenuhi. Memadatkan beberapa tembak-menembak dari 20 musuh yang terbunuh dalam game menjadi lima di acara itu menceritakan kisah menyeluruh yang sama tetapi memberi penulis lebih banyak waktu untuk dihabiskan untuk karakter yang luar biasa.
Setiap kali ini terjadi, rasanya baru dan benar-benar menambah keseluruhan cerita. Karakter yang ditemui Joel dan Ellie dalam perjalanan mereka yang memiliki penampilan singkat dalam game diberi ruang untuk mengekspresikan diri mereka lebih dari sekadar kisah peringatan untuk hati Joel yang mencair. Dipimpin oleh tulisan brilian yang secara konsisten menyentuh inti dari tema lama serial ini, bagian-bagian pertunjukan ini spektakuler dan membenarkan keseluruhan upaya. Seri yang sangat setia akan terasa terbatas, dan mungkin hanya dinikmati oleh mereka yang tidak memiliki pengalaman sebelumnya dengan game tersebut, tetapi penambahan cerita ini membuat The Last of Us merasa seperti menemukan skenario kasus terbaik, di mana adaptasi keduanya. setia dan ditata ulang dengan cara yang cerdas.
Salah satu contoh perpanjangan waktu yang dihabiskan dengan karakter lain sebenarnya menghabiskan seluruh episode, membuang karakter utama hampir seluruhnya. Ini adalah episode terbaik musim ini dan yang paling saya pikirkan, karena ini menunjukkan bahwa The Last of Us sebagai acara TV mampu menyentuh dan menyusahkan, seindah dan menakutkan seperti permainannya. Ini lebih jauh mendorong munculnya sentimen bahwa mungkin film tidak pernah menjadi format yang tepat untuk adaptasi video game live-action dan serial TV adalah tempat yang jauh lebih baik untuk memanfaatkan permainan yang ditawarkan. Setelah begitu banyak film yang bisa dilupakan, The Last of Us dari HBO—dibagi menjadi kira-kira sembilan jam—kadang-kadang terasa hebat tanpa susah payah.
Sebagian besar bar tinggi itu dapat dikreditkan ke para pemerannya juga. Pascal dan Ramsey luar biasa seperti Joel dan Ellie. Di episode pertama, saya menangis dua kali saat menonton Pascal tampil sebagai Joel–sekali pada suatu saat Anda mungkin akan menebak jika Anda sudah mengetahui ceritanya, tetapi di lain waktu adalah momen yang agak mendasar di mana Joel bekerja dari belakang. sebuah truk. Kemampuan Pascal untuk berubah menjadi karakter yang telah saya pegang erat-erat selama satu dekade adalah pemandangan yang patut dilihat, terkadang membuat saya terkagum-kagum. Dengan sangat bernuansa, dia harus memerankan dua Joel — satu sebelum keruntuhan tahun 2003 dan Joel baru 20 tahun kemudian. Bayangan akan menjadi siapa dia dapat dilihat pada periode waktu sebelumnya, tetapi ketika cerita melompat ke depan, sentuhan optimismenya hilang, dan keletihan dunia yang buruk muncul dan mengeraskannya seperti tanah liat yang tertinggal di bawah sinar matahari.
The Last of Us di HBO tidak pernah menginjak-injak permainan, tetapi dengan terampil menambahkan pengetahuannya sendiri.
Galeri
Ramsey, untuk penghargaan mereka, juga menangkap pembangkangan dan sarkasme Ellie yang vulgar dengan cara yang sering menjadi kelegaan komik di acara itu meskipun, seperti permainannya, kelegaan komik adalah hal yang langka untuk disaksikan. Pertunjukannya, juga seperti permainannya, benar-benar tentang dua karakter ini dan bagaimana hubungan mereka berubah selama beberapa bulan, dan chemistry pasangan sebagai ayah dan anak pengganti menjaga apa yang penting dari permainan 2013 tanpa pernah terasa seperti mereka. melakukan impresi dari aktor aslinya, Ashley Johnson dan Troy Baker.
Karena ini HBO, lawan mainnya diapit oleh kekayaan yang memalukan dalam hal pemeran pendukung. Anna Torv, Melanie Lynskey, Gabriel Luna, Nick Offerman, Murray Bartlett, dan lainnya menghidupkan karakter-karakter yang, apakah Anda bertemu mereka untuk pertama kali atau melihat poligon lama dengan cara baru, menjaga serial ini jauh di atas “film penggemar ” sampaikan beberapa kekhawatiran proyek seperti ini akan terasa seperti ini.
Pertunjukan tersebut juga menggunakan banyak musik asli dan ikonik dari Gustavo Santaolalla. Ini akan menjadi kesalahan sendiri bagi pencipta untuk mencari di tempat lain untuk mengatur nada, karena karya komposer telah lama menjadi pengiring yang sempurna untuk apa yang Naughty Dog lakukan. Itu tetap benar di TV, termasuk urutan kredit pembukaan yang luar biasa yang pasti akan menjadi earworm bagi orang-orang yang belum pernah mendengarkan lagu tersebut selama dekade terakhir.
Saya sering mengatakannya, tapi HBO telah lama menjadi pembawa standar televisi prestise. Jika saya membuat daftar 10 drama terbaik yang pernah dibuat, hampir semuanya berasal dari HBO selama seperempat abad terakhir. Saya tidak berpikir The Last of Us akan membuat daftar itu hari ini, saya juga tidak berpikir seri ini adalah cara pasti untuk mengalami cerita. Ini paling kuat sebagai pengalaman interaktif, meskipun saya akui sulit bagi saya untuk mengetahui dengan pasti, tidak memiliki mata yang tidak berpengalaman yang mungkin benar-benar diperlukan untuk membandingkannya secara merata. Tapi itu memang terasa seperti perluasan vital dari alam semesta fiksi yang sangat saya sukai, dan jika diberi ruang untuk tumbuh dan menceritakan keseluruhan cerita, saya bisa melihatnya mencapai tingkat teratas acara HBO pada waktunya.
Saya tidak dapat lagi melihat beberapa karakter dari permainan tanpa mengingat busur mereka yang lebih luas dalam pertunjukan, dan menurut saya itu adalah pujian untuk pertunjukan tersebut dan keuntungan bagi properti secara keseluruhan. Gim ini pada akhirnya merupakan cara yang lebih baik untuk mengalami kisah The Last of Us, tetapi pertunjukan tersebut secara retroaktif juga membuat gim ini lebih baik, mewarnai karakter dengan lebih bersemangat dengan cara yang menurut saya konten kanon untuk gim Naughty Dog.
Tetapi adaptasi HBO tidak harus lebih baik dari game 2013, juga tidak harus lebih baik dari The Sopranos atau Six Feet Under. Itu berdiri dengan bangga sebagai salah satu adaptasi video game terbaik yang pernah ada, dan sinyal yang jelas bahwa PlayStation benar untuk mengejar masa depan di mana video game yang sudah terkenal terlahir kembali di TV. Acara ini dihidupkan oleh para pemain dan kru yang tampaknya sangat ingin hidup sesuai dengan namanya dan reputasi mereka yang sudah bersinar. Itu adalah rumus yang dapat diulangi dalam beberapa contoh lain, dan saya ingin sekali melihat bagaimana hasil akhirnya. Untuk saat ini, saya sangat senang melihat The Last of Us menemukan kehidupan baru dengan cara yang sama-sama menghantui dan indah, sementara tetap unik dengan cara yang tidak akan pernah saya lupakan.