Ada dua audiens yang sama sekali berbeda untuk remake Resident Evil 4: mereka yang telah memainkan game aslinya, mungkin berkali-kali atau bahkan puluhan kali selama 18 tahun terakhir, dan orang-orang yang belum pernah memainkannya, tetapi ingin tahu apa yang terjadi. semua tentang. Mari kita mulai dengan yang pertama: tentu saja, jika Anda adalah penggemar Resident Evil 4, Anda harus memainkan remakenya. Ini bukan hanya salah satu game aksi terbaik dalam ingatan terakhir; itu adalah Resident Evil terbaik sejak, mungkin, Resident Evil 4 asli.
Dari lompatan, pembuatan ulang membuat Anda kewalahan dengan bahaya. Bagian “desa” yang dibuat ulang dengan setia melempar lusinan musuh ke arah Anda, mengharuskan Anda untuk menangani berbagai skenario pertempuran atau mati dengan cepat. Seperti pada tahun 2005, ini adalah jenis pembukaan yang mencolok, permainan memberi tahu Anda akan seperti ini mulai saat ini; terbiasalah. Berlari untuk hidup saya, takut pada maniak gergaji yang mengejar saya melalui kerumunan orang jahat, sambil mati-matian menembaki tempurung lutut musuh, menangkis proyektil yang masuk, dan berlari masuk dan keluar rumah saat jumlah amunisi saya yang langka semakin dekat. nol tegang dengan cara yang belum pernah terjadi pada level ini sejak saya masih kecil. Bahwa permainan mempertahankan aksi yang erat ini sampai kredit bergulir adalah prestasi permainan yang mondar-mandir. Untuk pertama kalinya sejak 2005, Resident Evil 4 menakutkan lagi, dan saya sangat bahagia. Itu luar biasa.
Gameplay telah diperluas – yaitu, Anda dapat berjalan dan mengarahkan senjata Anda pada saat yang sama sekarang, serta opsi menangkis dan melee baru yang disebutkan di atas – yang membuat tulang RE4 yang sudah hebat terasa modern dan segar. Terlepas dari kecemasan saya yang terus-menerus, saya sangat bersenang-senang sehingga saya menyambut setiap pertemuan pertempuran besar. Terutama pada saat saya membuka kunci senjata yang lebih kuat – teriakan ke senapan semi-otomatis saya – meniup melalui banyak musuh terasa luar biasa. Dan jangan biarkan saya memulai dengan sistem gore yang sangat kotor dari game ini; meledakkan kepala dan lengan dan bahkan menembak musuh seluruhnya menjadi dua saat darah mengalir seperti konfeti dari pinata jarang terlihat menjijikkan seperti ini. Saya orang aneh, dan pembuatan ulang Resident Evil 4 memanjakan kecintaan saya yang sakit akan darah kental virtual.
Dari perspektif desain visual dan level, remake Resident Evil 4 tahu persis kapan harus bernostalgia dan kapan harus segar. Sebagai penggemar seumur hidup yang asli, melihat beberapa level favorit saya dan arena pertempuran yang dibuat ulang 1:1 di PlayStation 5 adalah sesuatu yang baru dan menyenangkan. Bahwa kamar sebelah mungkin merupakan remix lengkap atau penemuan kembali dari area yang berbeda, bagaimanapun, membuat saya tetap waspada, seolah-olah saya tahu subjek lukisan itu, tetapi semua detailnya dalam warna baru. Namun demikian, saya menyambut setiap tambahan baru seperti yang saya lakukan pada standby lama.
Mungkin minyak siku paling banyak digunakan untuk menulis ulang cerita game, meskipun ketukan naratif semuanya sama. Anda bermain sebagai Leon Kennedy, sekarang menjadi agen khusus presiden Amerika Serikat yang dikirim ke desa terpencil di Spanyol untuk mencari putri presiden yang hilang, Ashley Graham. Di desa itu, semua kacau balau. Anda segera dihadapkan pada sejumlah penduduk lokal yang marah yang terinfeksi oleh parasit, Las Plagas, membuat mereka mudah dikendalikan oleh antagonis utama permainan tanpa kehilangan kemampuan mental mereka sepenuhnya. Mimpi buruk Leon membawanya melewati desa terpencil, ke dalam perut kastil barok yang ditimbun oleh calon Napoleon yang mengerikan, dan akhirnya ke tepi benteng militer. Sementara itu, monster, darah kental, dan kematian mengikuti.
Itu campy, konyol, dan over-the-top. Dan sebagian besar pesona itu dipertahankan di sini, tetapi dengan tambahan tulisan yang lebih tajam dan karakterisasi yang lebih baik. Ashley, khususnya, telah ditulis ulang sebagai karakter nyata dengan emosi, kecerdasan, dan karisma. Bahwa karakter lain tidak melecehkannya secara seksual seperti yang mereka lakukan di aslinya juga merupakan peningkatan besar. Di seluruh papan, para pemeran telah menerima perombakan, membuat protagonis lebih disukai, musuh lebih mengancam, dan jalinan plot yang berbelit-belit agak lebih koheren – sambil tidak pernah kehilangan apa yang membuat cerita aslinya begitu menyenangkan sejak awal.
Saya bisa menulis buku metafora tentang semua cara saya menyukai pembuatan ulang Resident Evil 4, tetapi mungkin paling sederhana untuk memberi tahu Anda untuk melihat skor di bagian bawah halaman ini dan menyimpulkannya seperti ini: jika Anda menyukai Resident Evil 4 di masa lalu, Anda akan menyukai remake ini. Periode. Titik kosong. Ini adalah surat cinta untuk permainan yang diketahui penggemar atas, bawah, kiri, kanan, dan tengah, rekreasi yang setia di semua momen yang tepat, tetapi dengan penyempurnaan ahli dan kepekaan modern. Ini juga merupakan konsep ulang yang radikal ketika diperlukan, permainan yang sangat menyenangkan yang sepenuhnya percaya diri dalam kemampuannya untuk membuat ulang salah satu permainan terbaik sepanjang masa.
Namun, kekurangannya adalah konteks. Dan itu penting.
Segera setelah penyebutan Resident Evil 4 asli adalah diskusi tentang kameranya. Alih-alih sudut kamera tetap dari pendahulunya, game aslinya menempatkan kamera di belakang punggung Leon. Yang paling penting, dia sedikit melenceng ke kiri. Saat dia membidik, Anda melihat langsung ke bahu kanannya. Perspektif ini, tentu saja, merupakan template untuk hampir setiap video game orang ketiga setelahnya. Resident Evil 4 mengubah bentuk industri game.
Sehebat pembuatan ulang ini – dan izinkan saya mengulangi, ini luar biasa – saya rasa ini tidak akan menunjukkan kepada Anda mengapa Resident Evil 4 begitu inovatif. Itu tidak bisa. Tidak ada alam semesta di mana game ini akan menjadi sama pentingnya dengan game yang dibuat ulang. Itu tidak bisa keluar dalam waktu, ruang, dan konteks yang sama dengan Resident Evil 4 pertama. Ironisnya, itu hanya sebaik sekarang karena ada di dunia pasca-Resident Evil 4. Jadi, meskipun menurut saya ini dapat menunjukkan kepada Anda mengapa Resident Evil 4 menyenangkan, konyol, dan menawan, jika Anda adalah seseorang yang tertarik pada mengapa game lama ini memiliki warisan yang bertahan lama – terutama yang cukup kuat untuk menjamin harga yang sangat mahal. remake – taruhan terbaik Anda adalah tetap memainkan yang asli, untuk mencoba dan menempatkan pikiran Anda di dunia pra-Resident Evil 4 untuk memahami bagaimana game itu dapat mengubah segalanya. Atau lebih baik, Anda dapat menonton Let’s Play selama beberapa menit atau membaca salah satu dari ribuan artikel tentangnya. Itu akan membuat memainkan remake menjadi pengalaman yang lebih kaya; Anda dapat melihat pelajaran selama puluhan tahun di seluruh industri game tentang cara membuat game aksi orang ketiga yang mendebarkan, menyenangkan, dan efektif secara mekanis diterapkan kembali ke materi sumber. Ini adalah penyempurnaan, bukan penemuan kembali. Dan ruang itu adalah tempat paling menarik yang bisa ditempati remake ini.
Remake Resident Evil 4 adalah tentang semua yang saya inginkan. Tapi yang terpenting, itu tidak menimpa pendahulunya. Jika ada, versi baru ini memperkuat mengapa Resident Evil 4 asli adalah permainan yang masih harus dicari, dimainkan, atau setidaknya ditonton dan dipelajari orang. Tapi sebagai surat cinta untuk salah satu game terhebat sepanjang masa, sebagai artefak sejarah baru yang memperkuat mengapa materi sumbernya begitu terkenal, perjalanan baru melalui pedesaan Spanyol ini sebaik yang didapat dan membuat permainan hebat yang jauh lebih baik.