Ulasan Octopath Traveler II – Dua Lebih Baik Dari Satu

Di zaman di mana remake dan proyek yang terinspirasi retro mencoba menciptakan kembali seperti apa rasanya game klasik lama, Octopath Traveler II menyelesaikan sesuatu yang mengesankan. Meskipun berakar pada desain modern dengan sejumlah kemudahan, ia dengan mudah menangkap semangat, gaya, dan rasa petualangan RPG terbaik dari era SNES, sambil tetap berinovasi dan menunjukkan masih ada kehidupan dalam pertempuran berbasis giliran. Prestasi itu bahkan lebih luar biasa, mengingat perubahan paling signifikan Octopath II kecil dan halus.

Di permukaan, Octopath Traveler II tampak seperti tiruan dari aslinya. Anda memilih satu dari delapan petualang untuk memulai, mengumpulkan tujuh yang tersisa saat Anda melanjutkan, dan akhirnya melihat bagaimana cerita mereka terhubung, meskipun agak longgar. Serangkaian peningkatan, termasuk penceritaan yang halus dan karakter yang lebih kompleks, membuat Octopath II terasa lebih dalam dan lebih menarik, seperti pemenuhan dari apa yang coba dicapai oleh game aslinya.

Bahkan pengaturan naratif yang seharusnya basi memiliki nuansa yang cukup untuk membuatnya tetap menarik dan karakternya dapat diterima. Osvald’s adalah kisah balas dendam Anda yang biasa, misalnya, tetapi dia begitu hancur di dalam sehingga dia jarang berbicara kecuali dalam monolog internal. Kejahatan yang dihadapi Ochette, pemburu yang bahagia, adalah kekuatan kuno yang mengancam untuk menghancurkan dunia – tetapi juga rasisme yang mengakar terhadap rakyatnya.

Karakternya lebih dalam, tetapi tindakan mereka di luar pertempuran masih bertentangan dengan dunia. Anda dapat melakukan perampokan dengan kekerasan terhadap seluruh kota dan tidak menghadapi konsekuensi apa pun, antara lain, yang memberi kesan taman bermain RPG alih-alih dunia yang hidup.

Dasar-dasar pertarungan juga tetap sama, meskipun itu bukan hal yang buruk. Musuh memiliki kelemahan yang, ketika dieksploitasi, mengurangi poin perisai mereka hingga mereka hancur dan memasuki kondisi stun. Sekutu dapat menyimpan poin peningkatan dan membelanjakannya untuk meningkatkan kekuatan serangan mereka, dan Anda dapat mencampur dan mencocokkan kelas pekerjaan sekunder untuk menciptakan pejuang hibrida yang kuat.

Meskipun strukturnya tidak berubah, Square Enix membuat beberapa penyesuaian yang disambut baik untuk sebagian besar kelas pekerjaan, termasuk beberapa kemampuan baru yang mengubah alur pertempuran dan berhasil membuat pertempuran terasa segar. Salah satu peningkatan baru ini adalah Kekuatan Laten masing-masing karakter, sebuah kemampuan yang menambah keterampilan mereka yang lain dengan cara yang ampuh. Pertemuan terasa lebih seimbang, dengan ritme tegang dari pilihan cerdas yang diatur waktunya dengan tepat, dan mereka tidak melewatkan sambutannya.

Grinding untuk menaikkan level sekarang lebih mudah, berkat sistem siang dan malam, di mana monster yang lebih kuat muncul di malam hari. Bagaimanapun, ada baiknya berkeliaran dalam kegelapan, hanya untuk melihat bagaimana dunia berubah.

Peta Octopath II merupakan peningkatan yang signifikan dari aslinya. Square Enix menjejalkan rahasia besar dan kecil ke hampir setiap sudut benua, dan selalu layak untuk melacaknya. Untuk setiap harta karun dan item pemulihan yang Anda temukan, ada ruang bawah tanah tersembunyi, pekerjaan rahasia, atau desa terbengkalai dengan garis pencarian baru yang menarik yang hanya muncul di malam hari.

Gaya visual HD-2D Square Enix telah berkembang sebagai media, dan buktinya ditunjukkan melalui lingkungan dan lapisan permainan yang sangat detail. Ini benar-benar dipajang juga, karena filter yang mengaburkan apa pun yang tidak langsung di sekitar Anda, untungnya, hilang. Hasil dari semua ini adalah dunia yang indah dan kaya yang benar-benar menyenangkan untuk dijelajahi.

Octopath Traveler II melakukan sekuel yang luar biasa. Alih-alih membuka jalan baru ke kiri dan ke kanan, itu meningkatkan yang asli hampir dalam segala hal dan merasa lebih percaya diri tentang cerita yang diceritakannya. Masih ada ruang untuk perbaikan di beberapa area yang lebih kaku, tetapi Octopath II adalah pencapaian yang luar biasa.