Mainkan game yang cukup, dan Anda mulai memperhatikan game yang akan menuntut banyak waktu dan fokus Anda. Dalam beberapa menit, saya tahu petualangan bertenaga buku komik Firaxis dengan pahlawan super Marvel akan menjadi salah satu dari permainan itu, diisi dengan banyak mata uang, kosmetik, dan sistem permainan. Midnight Suns adalah strategi/RPG dengan kedalaman luar biasa, pengembangan karakter baik dalam penceritaan maupun peningkatan, dan gameplay puluhan jam untuk diungkap. Meskipun sifat berulang dari struktur penceritaan terkadang merupakan tugas, pertarungannya adalah yang terbaik. Itu menyuntikkan pengalaman taktis XCOM yang bergerak lambat yang dikenal Firaxis dengan dorongan bertenaga gamma, yang mengarah ke pertempuran bermanfaat yang tetap segar bahkan setelah Anda menghabiskan waktu berjam-jam dalam pengalaman itu.
Kejahatan kuno telah bangkit, mengancam akan menjerumuskan dunia ke dalam kegelapan kejahatan Dewa Penatua. Pahlawan yang sudah dikenal seperti Iron Man, Doctor Strange, Ghost Rider, dan Captain Marvel tidak punya pilihan selain membangkitkan Hunter yang telah lama mati yang pernah mengalahkan ancaman ratusan tahun sebelumnya. Anda mengontrol pahlawan yang dihidupkan kembali ini saat mereka memimpin yang terkuat di Bumi melawan bahaya ini.
Pertarungan mengikuti putaran taktis berbasis giliran dari game XCOM Firaxis tetapi meninggalkan medan perang raksasa dan menutupi poin untuk arena yang lebih ketat dan pilihan aksi berbasis kartu yang terinspirasi oleh gameplay pembuatan dek. Setiap karakter memiliki serangkaian serangan kartu, keterampilan, dan kemampuan heroik yang memanfaatkan bakat unik mereka, dan sangat menyenangkan untuk menumpuk setiap tumpukan karakter ke tingkat dominasi yang lebih tinggi.
Meskipun ada banyak waktu untuk mempertimbangkan setiap gerakan dengan hati-hati, aksinya terasa lebih bombastis dan bergerak lebih cepat daripada kebanyakan game taktis. Setiap kartu memiliki animasi khusus yang menonjolkan keunikan karakter, dan pertarungan terlihat indah saat dimainkan. Wolverine bangkit kembali dari KO dengan kekuatan baru. Portal Magik mengirim musuh meluncur melintasi lapangan. Captain America melemparkan perisainya untuk memantul di antara pasukan Hydra yang malang, mengejek mereka untuk melawannya. Dan semua orang melompati penghalang, melemparkan batu besar dan meledakkan tong bahan peledak untuk menambah kekacauan – sama seperti pertarungan pahlawan super sinematik yang bagus.
Kompleksitas sistem ini tumbuh dari waktu ke waktu, secara bertahap melapisi tujuan yang mungkin perlu Anda hadapi atau mekanisme musuh unik yang harus Anda atasi. Anda mungkin diminta untuk merusak helikopter sebelum lepas landas atau menghadapi iblis yang memanggil obelisk setiap belokan yang harus dihancurkan jika Anda tidak ingin kewalahan. Masuk cukup dalam ke dalam permainan, dan Anda bahkan mulai melihat beberapa tantangan teka-teki yang menarik muncul, di mana Anda harus menyelesaikan tugas tertentu hanya dengan menggunakan kartu tertentu atau kendala lainnya. Firaxis membangun mesin tempur yang tangguh dan menarik serta memanfaatkan banyak cara untuk membuatnya tetap menarik dan baru.
Di sela-sela pertempuran, Anda kembali ke Biara, ruang sosial dan eksplorasi yang luas. Di sini, Anda dapat memutakhirkan dan melatih pahlawan Anda, membuat item pertempuran baru, dan membuka serangkaian penyesuaian kosmetik yang mengesankan untuk karakter dan dekorasi rumah. Dasar Biara juga menampung permainan petualangan petunjuk rahasia yang diresapi secara mistis, peti harta karun misterius, dan potongan cerita tentang masa lalu; itu mengarah pada beberapa penemuan yang menarik tetapi terkadang dapat mengalihkan perhatian dari alur cerita utama.
The Abbey juga bertindak sebagai simulasi pertemanan raksasa, di mana Anda secara bertahap memainkan drama antarpribadi dengan orang-orang seperti Spider-Man dan Blade. Pilihan dialog (dan opsi untuk memilih respons percakapan terang atau gelap) paling mengingatkan pada game BioWare seperti Dragon Age atau Knights of the Old Republic dan terkadang terlihat terlalu sederhana. Banyak sekali interaksi ini terungkap selama permainan; masing-masing membangun status Anda dengan orang-orang ini, yang pada gilirannya mencerminkan kemampuan mereka selama pertempuran. Saya sangat menikmati fokus pada pengembangan karakter. Tetapi dengan permainan sebesar ini, saya akhirnya bosan dengan lingkaran percakapan setelah setiap misi, beberapa di antaranya berubah menjadi pertukaran dialog yang membosankan yang akan lebih nyaman di acara TV realitas daripada petualangan pahlawan super.
Untuk semua fokusnya pada sihir supernatural dan ancaman setan, Midnight Suns adalah perjalanan yang menyenangkan dan mendebarkan. Penggemar strategi XCOM tidak akan kecewa; perubahan format tetap menghasilkan alur pertarungan yang memuaskan. Tapi ini adalah pengalaman yang lebih mudah didekati dan digerakkan oleh cerita daripada yang pernah dicoba Firaxis sebelumnya, diisi dengan beberapa pahlawan budaya pop yang paling dikenal saat ini. Ini besar, riuh, dan kadang-kadang sedikit konyol, tetapi seperti yang terbaik dari keluaran Marvel dalam beberapa tahun terakhir, ini juga saat yang menyenangkan.