Menjarah. Beberapa kata dalam game memiliki kekuatan seperti itu. Janji penjarahan yang sakit adalah lagu sirene yang telah mendorong banyak pemain untuk mengambil tantangan berani dan mempertimbangkan kembali tujuan mereka… serta membuat penilaian yang sangat buruk dan bahkan membongkar dompet kehidupan nyata mereka. Banyak game, terlepas dari era dan platformnya, pada dasarnya tentang kepuasan mendapatkan jarahan, tetapi hanya sedikit yang akan mengakuinya. Dragon Quest Treasures adalah game langka yang menyatakan secara langsung bahwa mengumpulkan harta rampasan legendaris adalah intinya – dan, jika Anda dapat menahan beberapa gameplay dan kelemahan teknisnya, Anda juga dapat merasakan kepuasan memiliki seperti Scrooge McDuck kubah emas (tapi bukan pengalaman berenang di dalamnya).
Dragon Quest Treasures menceritakan kisah Erik dan Mia muda, yang pertama kali diperkenalkan di Dragon Quest XI. Tidak puas setelah diadopsi oleh para penjarah, Viking yang berpesta pora, keduanya memutuskan untuk melarikan diri dari kapal dan pergi sendiri untuk menjadi pemburu harta karun yang hebat. Sepanjang jalan mereka membebaskan duo makhluk bersayap aneh dan menemukan Belati Naga, senjata ajaib yang membawa mereka pergi ke dunia Draconia, tempat berburu harta karun adalah cara hidup. Di suatu tempat di pulau-pulau terapung ini terdapat artefak Dragonstone yang legendaris, dan Erik serta Mia akan mendapatkan semuanya — bersama dengan peninggalan mitos dalam jumlah yang tidak masuk akal yang menunggu untuk digali.
Galeri
Berbeda dengan seri Dragon Quest utama, yang berbasis giliran dan digerakkan oleh menu, Dragon Quest Treasures adalah RPG aksi. Bermain sebagai Erik atau Mia (yang secara fungsional identik), Anda menjelajahi salah satu dari beberapa pulau dunia terbuka yang besar, mengalahkan musuh, menyelesaikan misi, mengumpulkan bahan, dan – yang paling penting – menemukan peti harta karun perak dan emas yang manis dan berkilau itu . Semakin banyak harta yang mereka temukan, semakin terkenal mereka – dan semakin banyak markas mereka, yang awalnya merupakan stasiun kereta magis yang jompo, diubah menjadi markas besar yang sangat mencolok. Ini juga membuka lebih banyak elemen gameplay, serta mengungkapkan petunjuk tentang lokasi Batu Naga yang sulit dipahami. Meskipun Anda dapat menjelajahi permainan dengan bebas dengan kecepatan Anda sendiri, beberapa bagian dikunci kemajuannya berdasarkan berapa banyak jarahan yang telah Anda kumpulkan.
Draconia juga bukan wilayah kecil. Area yang dapat Anda kunjungi sangat luas dan dipenuhi dengan fitur geografis yang berbeda–dan hanya berisi beberapa titik perjalanan cepat yang tidak dapat dibuka dalam bentuk stasiun kereta api. Harta karun yang muncul setiap kali Anda mengunjungi suatu area diacak, mendorong Anda untuk mengunjungi kembali wilayah yang telah dilalui dengan baik dan menjelajah ke tempat baru. Dengan kapasitas menjarah Anda yang terbatas dan musuh tingkat tinggi yang membatasi kemampuan Anda untuk menjelajah, biasanya diperlukan beberapa upaya sebelum Anda berhasil menyelidiki seluruh wilayah sepenuhnya. Ukuran area ini sangat mengesankan, dan sebagian besar game berjalan pada 30fps yang solid, tetapi harus dibayar mahal: Geometri lingkungan cenderung terlihat sangat sederhana, dan teksturnya terlihat berpiksel dan berlumpur.
Erik dan Mia berada pada posisi yang kurang menguntungkan, karena mereka tidak memiliki indra keenam untuk menemukan harta karun seperti yang dilakukan penduduk asli Draconian. Untungnya, mereka dapat meminta bantuan penduduk setempat. Saat geng pemburu harta karun baru mereka mendapatkan kekuatan, monster yang mereka temui melamar keanggotaan dan dapat direkrut sebagai anggota partai NPC. Rekrutan monster Anda sangat penting: Mereka bertarung bersama Anda dalam pertempuran, membantu Anda menavigasi lingkungan menggunakan keterampilan “keahlian” khusus (seperti meluncur, memantul tinggi, dan menggali di bawah tanah), dan–yang paling penting–dapat mengingatkan Anda akan kehadiran harta karun. Erik/Mia memiliki penggunaan kompas yang terbatas untuk menemukan perkiraan lokasi harta karun tingkat tinggi, tetapi ketika Anda benar-benar dekat dengan hadiahnya, monster dapat memberi Anda “Penglihatan Harta Karun” dari lokasi yang tepat. (Penglihatan monster tidak persis sama dengan manusia, bagaimanapun, jadi hal-hal mungkin masih terlihat agak aneh – misalnya, penglihatan monster tangan berlumpur terlihat seperti ada film goopy yang disemprotkan padanya, sementara baju besi hidup hanya bisa melihat melalui ventilasi helmnya.) Mereka juga dapat menemukan lokasi yang tepat dari harta karun tingkat menengah saat Anda berkeliaran — meskipun, karena kapasitas pembawa harta karun terbatas, Anda dapat memilih untuk melewatkan peti perak demi emas yang umumnya bernilai lebih tinggi. Lebih jauh dalam permainan, Anda juga harus menangkis geng lawan yang menyerang di tengah eksplorasi untuk mencuri barang hasil jerih payah Anda.
Eksplorasi bertahap dari lingkungan yang besar dan bervariasi serta gudang barang berharga Anda yang terus berkembang menjadikan putaran permainan yang sangat menyenangkan. Sungguh memuaskan melihat markas Anda tumbuh dan berkembang sementara peringkat monster Anda membengkak dengan rekrutan tingkat tinggi dan etalase Anda dipenuhi dengan beberapa item paling legendaris dari seluruh seri Dragon Quest. Pesona ini semakin didukung oleh suasana hangat dan mengundang yang menyebar di seluruh franchise Dragon Quest, termasuk pelokalan yang dikemas dengan dialog tajam dan permainan kata-kata yang menyenangkan. Dragon Quest Treasures terasa menyenangkan untuk dimainkan.
Galeri
Sayangnya, salah satu elemen permainan melakukan yang terbaik untuk merusak suasana hati. Pertarungan dengan mudah adalah bagian terburuk dari Dragon Quest Treasures, dan itu adalah bagian yang tak terhindarkan dari eksplorasi dan perkembangan. Anda dan monster yang dikendalikan CPU Anda semua ambil bagian dalam pertempuran, yang terjadi secara real time di peta dunia. Erik dan Mia dipersenjatai dengan Belati Naga mereka, yang hanya menawarkan rangkaian kombo serangan dasar. Meskipun mereka memiliki kumpulan MP, sihir mereka hanya digunakan untuk menyembuhkan diri sendiri. Sebaliknya, serangan khusus datang dalam bentuk ketapel jarak jauh, di mana Anda dapat memuat amunisi (dalam bentuk pelet) dan menembakkannya. Pelet adalah satu-satunya cara Anda dapat mengakses berbagai bentuk kerusakan elemen, dan mencoba meraba-raba menu pelet untuk menemukan bahwa satu batu yang akan mengenai kelemahan musuh adalah hal yang merepotkan. Lebih parahnya lagi, kamu juga menyembuhkan dan memberi buff pada monstermu melalui pelet khusus. Mencoba mengarahkan sekumpulan batu ke monster Anda yang terus bergerak di tengah pertempuran untuk menyembuhkan mereka atau meningkatkan pertahanan mereka akan membuat Anda merindukan sistem keterampilan aksi/RPG yang lebih tradisional.
Monster Anda bertindak atas kemauannya sendiri, dengan Anda hanya dapat mengeluarkan perintah dasar “serangan” dan “mundur”, yang sepertinya tidak selalu diperhatikan. AI mereka umumnya baik, meskipun ketika gagal, itu menjadi sangat membuat frustrasi – satu kelemahan besar adalah kurangnya sistem penguncian untuk membuat semua orang menargetkan musuh masalah tertentu. Masalah besarnya, bagaimanapun, adalah bahwa menonton monster Anda berguling, menghancurkan, goyah, dan perapalan mantra membuatnya menyadari betapa terbatas dan membosankannya kemampuan tempur Anda sendiri. Selalu terasa seperti teman CPU Anda bersenang-senang lebih banyak daripada Anda saat berkelahi, dan rasa kelemahan itu tidak pernah hilang. Bahkan dengan skill spesial “Wild Side” yang meningkatkan kecepatan, damage, dan tingkat kritikalmu masih jauh dari keren dan efektif untuk digunakan sebagai serangan sinematik spesial monstermu “Unleash the Dragon”.
Ini adalah bukti betapa kuatnya elemen-elemen lain dari Dragon Quest Treasures, meskipun pertempuran sering kali tidak memuaskan, game ini masih berhasil membuat Anda bersemangat kembali untuk lebih banyak eksplorasi dan pencarian harta karun. Suasananya yang bermata cerah, penuh petualangan, dan loop gameplay inti yang bermanfaat sangat membantu dalam membawa game ke kesimpulannya. Ini mungkin bukan game terkaya di luar sana, tetapi selama durasinya, Dragon Quest Treasures melakukan pekerjaan yang baik untuk membuat Anda merasa seperti raja bandit.