Thanos Nerf Dan Lebih Banyak Perubahan Dalam Pembaruan Marvel Snap

Second Dinner, tim pengembang di belakang Marvel Snap, telah mengungkap catatan tempel untuk pembaruan terbaru gim ini. Perubahan termasuk kartu dipindahkan dari satu Seri ke Seri lainnya, perubahan keseimbangan seperti Thanos sekarang menjadi 6/10 dan bukan 6/11, kartu berbeda muncul di toko token, perubahan audio dilakukan ke tempat-tempat seperti Bar Sinister, dan banyak lagi.

Pembaruan kartu lainnya telah diterapkan, seperti menambahkan nerf ke Aero. Meskipun dia menerima peningkatan kekuatan, kemampuan On Reveal miliknya telah diubah, dan sekarang hanya kartu terakhir yang dimainkan musuh yang akan dipindahkan ke lokasinya.

Kartu Seri 3 sekarang akan ditempatkan di toko mereka sendiri, dan Anda tidak lagi dikenakan biaya token untuk membeli satu dari toko setiap bulan. Selain itu, toko token sekarang hanya berisi kartu Seri 4, Seri 5, dan Varian Ultimate.

Sekarang setiap kali Anda mengetuk kartu selama pertandingan, Anda akan melihat fitur baru yang menghargai artis dan mod kartu. Kartu berikut telah diturunkan dari Seri 5 ke Seri 4:

ZabuSauronShannaDazzlerShadow King

Di bawah ini tercantum semua kartu yang telah diturunkan dari Seri 4 ke Seri 3:

Suara baru juga telah ditambahkan ke kartu dan lokasi berikut:

ThanosNimrodMaster MoldNegasonic Teenage WarheadMorag (Lokasi kartu)Bar Sinister (Lokasi mobil)

Di bawah ini Anda dapat menemukan catatan tambalan resmi lainnya.

Pembaruan Saldo

Perubahan yang tidak terjadwal pada Zabu dan Silver Surfer membuat perubahan metagame selama sebulan terakhir lebih sulit untuk kami prediksi, dan kami tidak dapat melakukan penyesuaian tepat waktu karena alasan teknis. Pada saat itu, Thanos menjadi salah satu deck kami yang paling dominan – pertarungannya yang lemah vs. Zabu dan Surfer benar-benar menahan Mad Titan. Dek berbasis Shuri adalah pemenang besar lainnya di sini, dan kedua arketipe ini telah melampaui toleransi kami untuk keseimbangan game. Penyesuaian tambalan ini ditujukan untuk memulihkan ketertiban dan melemahkan masing-masing.

Kami terus mengeksplorasi pembaruan dan peningkatan pada teknologi keseimbangan kami dan filosofi kami seputar perubahan penjadwalan, dan kami berharap dapat segera membagikannya kepada Anda.

Pembaruan Kartu

– Thanos: 6/11 -> 6/10

Komentar Developer: Kami meningkatkan Kekuatan Thanos di tambalan sebelumnya yang dibuat pada saat Zabu dan Silver Surfer menekan kesuksesan dek berbasis Thanos. Kami senang mempertahankannya di 9+ Power demi Shang-Chi, tetapi mengingat kesuksesannya baru-baru ini, kami pikir tepat untuk menarik buff itu hanya dengan satu sentuhan. Perubahan ini tidak akan secara dramatis memengaruhi kesuksesan dek Thanos, karena sebagian besar kekuatannya ada pada interaksi Batu.

– Space Stone: On Reveal: Giliran berikutnya Anda dapat memindahkan 1 kartu di lokasi ini. Gambarlah sebuah kartu. -> On Reveal: Giliran berikutnya, Anda dapat memindahkan satu kartu ke lokasi ini. Gambarlah sebuah kartu.

Komentar Pengembang: Ini adalah salah satu Batu terkuat di geladak Thanos karena kemampuannya untuk membuat pemicu dan penyamaran Lockjaw bonus di mana kartu yang kuat mungkin bergerak. Perubahan ini mengurangi keefektifannya dengan Lockjaw dengan menghilangkan insentif untuk memainkan Space Stone itu sendiri untuk pemicu Lockjaw, meratakan jumlah peluang pemicu bonus untuk Lockjaw, dan membatasi opsi strategis untuk pergerakan game akhir. Kami berharap ini mengurangi fleksibilitas taktis dek Thanos dan membuatnya lebih menyenangkan untuk dimainkan.

– Quinjet: Sekarang mengurangi biaya hingga minimal 1.

Komentar Pengembang: Pengurangan biaya sangat kuat, dan Quinjet adalah salah satu dari sedikit kartu yang mampu mengurangi biaya Energi beberapa kartu menjadi 0. Meskipun kami telah menikmati interaksi ini dalam beberapa kasus, seperti The Hood’s Demon, pada akhirnya hal itu menciptakan keduanya secara berkelanjutan. risiko untuk ruang desain masa depan serta mengisi bahan bakar dek Thanos yang dominan saat ini. Perubahan ini seharusnya menjadi pengurangan kekuatan bersih yang berarti pada dek Thanos di seluruh papan.

– Tengkorak Merah: 15/5 – Sedang berlangsung: Kartu musuh di lokasi ini memiliki Kekuatan +2 ->13/5 – Sedang berlangsung: Kartu musuh di lokasi ini memiliki Kekuatan +1.

Komentar Pengembang: Perubahan ini secara khusus ditujukan untuk mengurangi kekuatan menggabungkan Red Skull dengan Shuri dan Taskmaster. Di luar interaksi tersebut, perubahan ini sebagian besar merupakan buff untuk penggunaan base case untuk Red Skull, memberi Anda 9 atau 10 Power di lokasi ramai daripada 7 atau 9.

– Dia-Hulk: 6/10 -> 6/9

Komentar Pengembang: She-Hulk adalah komponen kunci dalam dek Shuri terkuat, tetapi terlihat meluas di berbagai dek berkat kekuatannya bersama Sunspot, Wave, dan Moon Girl. Kami kebanyakan berpikir itu keren, tapi dia lebih kuat dari yang dia butuhkan untuk kombo itu. Selain itu, kami ingin mendorong bermain secara aktif ke lokasi, daripada memegang kartu untuk putaran 6 yang eksplosif, jadi kami terus melemahkan beberapa kartu terbaik untuk yang terakhir.

– Aero: 5/7 – On Reveal: Pindahkan semua kartu musuh yang dimainkan pada giliran ini ke lokasi ini.->5/8 – On Reveal: Pindahkan kartu musuh terakhir yang dimainkan pada giliran ini ke lokasi ini.

Komentar Pengembang: Aero adalah kartu yang rumit bagi kami. Keseimbangan permainan yang sebenarnya untuk Aero sehat, dan dia memenuhi peran penting dalam permainan kami dengan memberikan interaksi, terutama melawan kartu polarisasi berbahaya seperti Galactus. Penting bagi Aero untuk menjadi serbaguna dan kuat untuk menjadi “kartu teknologi” yang dapat dimainkan secara luas, tetapi kami tidak ingin dia mengeluarkan sebagian besar kartu 5 Biaya lainnya dari tumpukan. Sayangnya, itulah perilaku yang kami lihat. Aero juga bisa membuat frustasi untuk dilihat, menolak opsi pemain untuk memainkan permainan akhir mereka sendiri. Perubahan ini berupaya menjaga Aero tetap kuat di tempat yang dibutuhkannya, memupuk lebih banyak persaingan di antara kartu 5 Biaya, dan menambahkan serangan balik untuk membuatnya lebih menyenangkan untuk dilawan.

– Mystique, Absorbing Man, dan Taskmaster – Kartu-kartu ini sekarang membutuhkan kartu yang dimainkan sebelumnya untuk dapat menyalin atributnya. Berikut adalah template mereka yang diperbarui:

– Mystique: On Reveal: Jika kartu terakhir yang Anda mainkan memiliki Ongoing, salin teksnya. (jika sedang bermain)

– Absorbing Man: Jika kartu terakhir yang Anda mainkan memiliki On Reveal, salin teksnya. (jika sedang bermain)

– Taskmaster: On Reveal: Atur Kekuatan kartu ini sama dengan kartu terakhir yang Anda mainkan. (jika kartu itu sedang dimainkan)

Komentar Pengembang: Penyesuaian ini sebagian seimbang, sebagian sesuai harapan. Bagian penting dari kekuatan Taskmaster di dek Shuri adalah kemampuannya untuk menyalin Kekuatan kartu bahkan jika itu dihancurkan oleh Shang-Chi atau sejenisnya, interaksi yang agak sering dilaporkan sebagai bug. Semoga perubahan ini sedikit melemahkan dek Shuri dan lebih cocok dengan intuisi pemain saat mereka melihat kartu ini untuk pertama kalinya.

– Morbius: Kekuatan Morbius tidak lagi diperbarui di tangan atau di dek, hanya di satu lokasi.

Komentar Pengembang: Kami sebelumnya menyesuaikan Kekuatan Morbius untuk diperbarui saat dia tidak bermain untuk menyederhanakan penghitungan Kekuatan masa depannya. Namun, ini terbukti agak membingungkan dibandingkan dengan kartu serupa, dan juga tidak perlu mengingat Morbius sering dimainkan di awal permainan dan tidak terlalu sulit untuk dihitung. Kami mengembalikan perubahan ini, tetapi kami berharap untuk menambahkan fungsionalitas masa depan ke Morbius dan semua kartu dengan buff yang sedang berlangsung ke Kekuatan mereka sendiri yang mengomunikasikan Kekuatan mereka, untuk membuat kartu ini lebih mudah dimainkan.

– Knull: Knull’s Power masih diperbarui di tangan, tetapi tidak lagi diperbarui di dek.

Komentar Pengembang: Peningkatan masa depan yang dibahas di atas juga akan berlaku untuk Knull, tetapi sampai kami membuatnya, ia akan terus berfungsi secara berbeda relatif terhadap Devil Dinosaur dan lainnya. Alasannya adalah sangat penting bagi pemain Knull untuk dapat menghitung Kekuatannya dengan cepat dan tepat sambil membuat keputusan akhir tentang kartu 6 Biaya mereka. Sebagai penyesuaian placeholder, Knull tidak akan lagi memperbarui Kekuatannya di dek Anda, jadi fungsinya dengan Tuan Negatif akan sama dengan sesama kartu yang sedang berlangsung. Khususnya, dia akan menggunakan Kekuatan potensialnya untuk efek seperti lokasi The Peak hingga kami dapat melakukan peningkatan yang kami inginkan–itu adalah pertukaran yang telah kami putuskan untuk terima untuk meningkatkan kasus penggunaan umum Knull.

– Widow’s Bite (hanya teks): Saat ini ada di tangan Anda, kartu di tumpukan Anda tidak dapat ditarik. -> Saat ini ada di tangan Anda, Anda tidak dapat menarik kartu.

Komentar Pengembang: Widow’s Bite secara tidak akurat mendeskripsikan efek dalam game-nya. Meskipun kami mempertimbangkan untuk memperbarui efek Widow’s Bite untuk hanya mencegah menggambar kartu Anda sendiri dan efek seperti Cable dari menggambar kartu Anda, kami akhirnya memutuskan bahwa akan lebih baik untuk menyederhanakan teks dan mempertahankan efek saat ini daripada membuat kasus tepi ini.

Perbaikan kerusakan

– Kartu yang dibuat oleh Sacred Timeline tidak lagi mempertahankan perubahan kekuatan/energi saat disalin ke tangan pemain.

– Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pemain, yang tidak bermain selama beberapa bulan sebelum memperbarui ke versi terbaru, melihat Mode Pertempuran terkunci.

– Anda tidak dapat lagi melihat kemampuan kartu yang tidak dimiliki saat mengalihkan tampilan artis di Koleksi.

– Anda tidak dapat lagi mengklik objek di belakang UI Retret.

– Saat pesan kotak masuk panjang, karakter tidak lagi hilang.

– Memperbaiki contoh lain dari Attilan VFX yang macet di layar saat diaktifkan.

– Akhir ronde UI/VFX sekarang dimainkan dengan urutan yang benar saat lawan mundur.

– SFX kini muncul saat mengumpulkan kartu dari Collector’s Reserve.

– Mengklik Emas/Kredit dari dalam tampilan detail kartu sekarang membawa Anda ke toko dengan benar.

– X-Mansion dan Nova Roma kini memiliki teks saat ditampilkan di Carousel.

– VFX Jessica Jones harus pindah bersamanya sekarang saat dia pindah ke lokasi lain.

– Kartu VFX Raft tidak lagi ditujukan kepada pemain yang tidak menerima kartu.

– Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan deskripsi kartu menghilang saat memfokuskan kartu di Peningkatan Cepat lalu satu di layar Koleksi.

– Kartu yang kehilangan kemampuannya karena Leech tidak lagi mendapatkan kemampuan itu kembali jika ditarik kembali oleh kartu lain.

– Daredevil VFX tidak lagi macet di layar jika pemain mundur saat giliran 5.

– Spanduk UI teks yang diklaim tidak lagi tumpang tindih dengan Cache Musim.

– Meningkatkan ukuran beberapa font dalam bahasa Thailand yang terlalu kecil di elemen UI tertentu.

– [PC] Opsi Sortir/Filter Koleksi tidak lagi hilang saat mengubah ukuran klien.

– [PC] Memperbaiki gulir pada Jalur Tingkat Koleksi

Daftar Masalah yang Diketahui

– Gim ini dapat mogok di beberapa perangkat Android saat beralih bahasa.

– Jika Morph memunculkan secara acak (misalnya: melalui X-Mansion) dan menggandakan Kang, akan ada putaran tak terbatas.

– Mungkin sulit untuk berinteraksi dengan emote dalam pertandingan di beberapa perangkat.

– Teks kartu sorotan Season Pass terlalu besar dalam beberapa bahasa.

– Tetapkan sebagai ikon Favorit tumpang tindih dengan ikon teks dalam beberapa bahasa.

– Toko Token Seri 3 tidak ditampilkan dengan benar ketika Anda telah mengumpulkan semua kartu Seri 3.

– Jika Anda memfokuskan kartu Seri 3 saat toko berputar, layar akan kosong sesaat.

– Mengetuk duplikat Kang yang sedang diputar saat putaran diputar ulang akan menyebabkan kartu tersebut menghilang.

– Banner VFX menampilkan timer belokan yang salah saat Kang memundurkan waktu.

– Sulit untuk menambah atau menghapus huruf dalam nama dek di Android.

– Kartu Spotlight di UI Season Pass hanya dapat difokuskan dengan mengetuk bagian kiri bawah kartu.

– Menghubungkan kembali teks tidak muncul sepanjang waktu saat Menghubungkan kembali ke pertarungan Persahabatan.

– Tautan dalam Kredit/Emas tidak mengarah ke toko dari tampilan detail Hadiah/Misi.

– Dua pemain yang melakukan snap pada giliran yang sama dapat menyebabkan pips energi yang ditampilkan salah.

– Beberapa elemen UI ditampilkan dengan info kosong sesaat saat beralih ke layar toko.

– Sandman dan Electro mungkin tidak menampilkan daya di suatu lokasi secara visual jika lokasi tersebut dikunci.

– Beberapa teks sulit dibaca/hilang dalam bahasa Rusia.

– [PC] Korsel mungkin sulit untuk digulir.

– [PC] Beralih bahasa setelah beralih antara Windowed dan Windowed Fullscreen dapat menyebabkan elemen teks menghilang di UI.

Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.