Sutradara God Of War Ragnarök Berjuang Untuk Mempertahankan Karakternya Yang Paling Tak Terduga Dan Kartun

God of War Ragnarök adalah dunia yang penuh dengan dewa dan monster yang cemberut saling bertabrakan saat mereka masing-masing bekerja untuk kepentingan terbaik mereka. Kesembilan alam itu gelap dan berbahaya, tetapi melalui semua itu bersinar seberkas cahaya yang tak terduga, dan saya tidak berbicara tentang Brok, kurcaci yang tampaknya tidak mampu menyelesaikan kalimat tanpa memasukkan semacam kekasaran sebelum bertemu titik di akhir. . Saya berbicara tentang Ratatoskr, tupai yang mengenakan penutup mata yang mengawasi Yggdrasil, pohon dunia yang menahan alam pada tempatnya.

Ratatoskr secara teknis muncul di God of War (2018), tetapi dia kurang berkarakter dan lebih memiliki kemampuan. Atreus bisa memanggil tupai biru tembus pandang untuk membawa item kesehatan dan terkadang hacksilver. Dalam God of War Ragnarök, Ratatoskr adalah karakter fisik yang tidak transparan dengan dialog, permintaan, dan cutscene pengantar. Dia juga, bisa dibilang, karakter yang paling tidak terduga dalam game.

Ratatoskr memperkenalkan dirinya kepada Kratos dan Atreus seperti sahabat karib Disney yang lucu. Dia memanjat di atas Kratos, yang mungkin juga menjadi pohon, mengobrak-abrik barang-barangnya seperti Yoda di Return of the Jedi, dan melompat ke Atreus di mana dia berdiri bertengger di lengannya untuk menjelaskan siapa dia. Dia aneh sekali dan secara estetika tidak pada tempatnya. Ada banyak hewan di God of War Ragnarök, baik dan jahat, tetapi Ratatoskr adalah satu-satunya yang mengenakan pakaian dan berbicara dalam bahasa Inggris yang sempurna (atau bahasa apa pun yang Anda mainkan). Dia punya banyak lelucon, tapi tidak terlalu lucu. Ratatoskr aneh dan tidak terduga, dan itulah yang diinginkan sutradara Ragnarök Eric Williams.

“Saya menginginkan karakter ini dalam permainan,” kata Williams kepada kami selama wawancara baru-baru ini. “Saya ingin dia melakukan hal-hal ini dan semua orang berkata, ‘Kita harus memotong ini. Kami memiliki terlalu banyak karakter.’ Dan saya seperti, ‘Tidak! Dia bertahan dalam permainan.’” Ratatoskr adalah salah satu dari banyak alasan mengapa Ragnarök dianggap sebagai entri paling lucu dalam franchise God of War. Williams ingin permainan memiliki momen kesembronoan untuk membantu mengimbangi nada gelap dan itulah mengapa dia meletakkan kakinya untuk memastikan Ratatoskr tetap tinggal.

“Adegan di mana dia muncul? Itulah yang disukai semua orang, ‘Oke, apakah kita melangkah terlalu jauh?’” kata Williams. “Bahkan direktur musik seperti, ‘Saya bahkan tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan musik di sini. Ini sangat jauh dari God of War. Kami bahkan tidak memiliki musik yang ditulis untuk membantu ini!’ Mereka harus kembali dan menyatukan beberapa hal untuk itu karena sangat asing dengan apa itu God of War. Williams ingin memastikan orang yang memerankan Ratatoskr dapat menampilkan pertunjukan komedi, dan dia tahu persis siapa yang dia inginkan sejak dini.

SungWon Cho adalah pengisi suara berbakat yang telah muncul di lusinan game dan acara TV animasi, tetapi dia mungkin paling dikenal di internet karena sketsa bentuk pendeknya yang mengolok-olok elemen budaya nerd yang sangat spesifik. “Saya ingin SungWon mengisi suaranya,” kata Williams. “Salah satu penulis kami, Anthony Burch, berkata, ‘Saya tahu SungWon,’ dan saya seperti, ‘Bung – panggil dia.’” Cho masuk dan mengetahui tentang karakter tersebut dan Williams bertanya apakah dia tertarik untuk menulis untuk Ratatoskr juga, yang disetujui Cho.

Berbicara dengan Cho melalui email tentang peran tersebut, dia mengatakan bahwa dia dibawa masuk sebelum permainan diumumkan dan bahkan tidak yakin untuk apa dia berpotensi mendaftar. “Saya berjalan ke ruang pertemuan tanpa mengetahui apa yang diharapkan, dan Eric berkata, ‘Jadi saya pikir Anda dapat menebak permainan apa yang kami inginkan dari Anda,’” tulis Cho. “Saya menjawab, ‘Saya tidak tahu,” dan dia agak menganggukkan kepalanya ke arah proyektor di ruangan dengan latar belakang God of War yang besar, dan saya hanya pergi, ‘……Oh.'”

Tidak seperti kebanyakan pemain, dia tidak terlalu terkejut dengan tampilan dan rencana Ratatoskr. “Secara konseptual, saya tidak terlalu kecewa pada awalnya, tapi mungkin itu karena saya telah menyuarakan banyak hewan yang bisa berbicara dalam karier saya,” tulis Cho.

Dalam hal penulisan karakter, Cho mengerjakan Ratatoskr sejak awal. “Saya diberikan kekuasaan penuh untuk tampil dengan kepribadian dan suara Ratatoskr yang asli,” tulis Cho. “Sebelum saya bergabung dengan tim penulis, kepribadian Ratatoskr sebenarnya lebih mirip dengan Bitter di game pertama, kasar dan lancang, tapi saya pikir akan lebih menyenangkan jika Ratatoskr asli lebih bersemangat untuk menyenangkan, bukan tipe yang sepenuhnya dapat dipercaya yang benar-benar mengeluarkan aspek kepribadiannya yang menurutnya mengganggu. Saya ingat melempar dia hampir seperti penjual mobil yang ingin Anda menyukainya sehingga dia dapat menjual lebih banyak mobil kepada Anda.

Cho mengusulkan kepribadian tambahan Ratatoskr dan diberi kerangka kerja untuk informasi apa yang perlu disampaikan kepada pemain, tetapi dari sana dia memiliki kebebasan untuk mengembangkan dan menulis karakter sesuka hatinya. “Adegan pengantar Ratatoskr sama sekali tidak berubah dari cara saya menulisnya, dan menurut saya itu adalah kunci yang bagus dalam membangun kepribadian/nada karakter,” tulis Cho. “Setelah saya keluar dari tim penulis dan berbulan-bulan kemudian masuk ke baris rekaman, saya memang memperhatikan bahwa beberapa dialog saya masih ada, beberapa telah diubah, dan ada juga baris baru, tetapi saya terkesan betapa semuanya sangat cocok. jauh ke dalam kepribadian yang telah saya bangun untuk karakter tersebut.

Cho juga menyediakan penangkapan gerak untuk Ratatoskr, yang secara fungsional jauh berbeda dari pemeran lainnya yang memainkan karakter yang tingginya sangat bervariasi, tetapi sebaliknya semuanya adalah manusia. “Itu adalah pengalaman yang menarik. Banyak orang mengira saya benar-benar memanjat bahu Christopher Judge atau sesuatu, yang akan menjadi tidak masuk akal dengan sendirinya, tetapi saya merasa proses yang sebenarnya bahkan lebih membingungkan, ”tulis Cho. “Pada dasarnya, saya diberi satu set palang di depan saya dan platform besar yang bisa saya duduki di belakang saya. Saya kemudian menyaksikan para aktor secara real-time ketika seorang dalang menggerakkan Ratatoskr yang mewah di sekitar tubuh Chris, menampilkan garis secara langsung, dan harus melakukan gerakan memanjat sambil berdiri. Jika saya duduk di bahu karakter, saya akan duduk di peron di belakang saya. Jika saya harus memanjat sesuatu, saya bisa menggunakan jeruji di depan saya untuk ‘menarik’ diri saya.” Cho pada dasarnya menonton versi boneka dari karakternya dan menampilkan adegan dari sudut pandang boneka tersebut. “Jelas salah satu pengalaman akting paling aneh tapi paling menghibur yang pernah saya alami,” tulis Cho.

dan sekarang God of War: Ragnarok sudah keluar, inilah foto tangkapan gerak konyol wajib saya yang cocok untuk melakukan Ratatoskr, ini tampilan yang sangat menarik, saya tahu, terima kasih @SonySantaMonica pic.twitter.com/cgBT2rcnYc

– SungWon Cho (@ProZD) 9 November 2022

“[SungWon is] sangat datar. Sepanjang waktu saya tidak tahu apakah dia bahagia atau marah atau sedih atau apa pun, ”kata Williams. “Dia akhirnya memberi tahu kami, ‘Saya selalu seperti ini sepanjang waktu. Di dalam kepalaku, aku melakukan backflip.’”

Ratatoskr memang memiliki dialog dan suara di game pertama, disediakan oleh Troy Baker (Joel dari The Last of Us dan lusinan game lainnya), tetapi untuk sekuelnya mereka ingin mengubah karakternya. Dalam konteks game, Ratatoskr telah memisahkan dan menghancurkan kepribadiannya dari tubuhnya, yang menjelaskan mengapa dia bisa eksis di game pertama sebagai entitas spektral dengan suara yang berbeda.

“Saya sudah memiliki ide bahwa kami akan membuatnya seperti Inside Out di mana dia memiliki semua kepribadian – tetapi kami akan mempertahankan Troy [Baker] sehingga dia mendapatkan yang ini seperti, ‘Dia bahkan bukan bagian dari saya,’” kata Williams. “Troy mengetahuinya dan dia seperti, ‘Oh, ini bagus. Saya tidak sabar untuk melakukan ini lagi.’ Jadi mereka berdua menjadi lima tupai.”

Awalnya, Williams dan tim bermain-main dengan aktor suara yang berbeda untuk setiap tupai, tetapi akhirnya bersandar pada Cho untuk mencampuradukkan penampilan. “Dari apa yang saya diberitahu, saya dipilih karena mereka pikir saya dapat menampilkan kepribadian yang sangat berbeda, dan karena mereka menginginkan seseorang dengan latar belakang komedi tidak hanya untuk penampilan tetapi juga untuk menulis dialog,” tulis Cho.

Seperti yang diharapkan dengan usaha kreatif apa pun, tidak semua yang direncanakan untuk Ratatoskr berhasil mencapai game terakhir. “Mereka meminta saya untuk menulis ‘pertarungan rap’ dalam gaya aktivitas Norse terbang, yang pada dasarnya adalah kontes saling menghina,” tulis Cho, sehubungan dengan konten Ratatoskr yang tidak membuat potongan terakhir. . “Itu antara Ratatoskr dan Brok, dan saya cukup senang dengan hasilnya, tetapi banyak hal harus dipotong waktu (atau mungkin kekonyolan).”

Putusan akhir masih keluar di Ratatoskr. Waktu akan memberi tahu apakah dia adalah tambahan yang disukai untuk pemeran besar God of War, tetapi umpan balik awal sangat ramah dan positif. Ini membantu para pemain untuk belajar jika Anda cukup membunyikan loncengnya, tupai yang biasanya tabah akan menyerang dan menjadi satu-satunya karakter yang menunjukkan lebih banyak kemarahan daripada Kratos tua. “Jika Anda akan membawa tupai berbicara raksasa dan membuatnya berbicara dengan Kratos, saya pikir dia akan merasa kartun tidak peduli apa yang Anda lakukan,” tulis Cho. “Sementara saya ingin dia menjadi karakter yang sangat menyenangkan, hampir lebih besar dari kehidupan, saya masih ingin memastikan kepribadian dan motivasinya memiliki kesungguhan yang nyata. Sejauh menulisnya, saya ingin dia merasa nyata dan bukan hanya karakter kecil yang konyol.