Resident Evil Village Adalah Eksklusif Terbaik PlayStation VR2

Sony PlayStation VR2 diluncurkan hari ini dengan hanya segelintir eksklusif yang tepat. Horizon Call of the Mountain adalah karya besar untuk perangkat keras, dan Gran Turismo 7 telah diperbarui untuk menyertakan mode VR yang mengesankan. Namun, di luar game pihak pertama tersebut, perpustakaan peluncuran sebagian besar dibuat dari game VR yang dirilis sebelumnya. Satu pengecualian utama lainnya adalah dari Capcom, yang membuat Resident Evil Village dapat dimainkan sepenuhnya di PlayStation VR2 dengan pembaruan gratis.

Resident Evil 7 menerima port PlayStation VR yang serupa pada tahun 2017, tetapi menurut saya memainkan game itu di VR mengecewakan. Itu dirilis di awal siklus hidup VR ketika mekanisme dasar platform baru masih dikerjakan, dan Anda harus bermain dengan pengontrol. Itu tidak ideal. Remake VR terbaru dari Resident Evil 4, di sisi lain, sangat fantastis. Developer Armature Studio merombak game klasik dan menerjemahkannya dengan sangat baik sehingga sekarang menjadi salah satu pengalaman VR favorit saya.

Dengan kedua pengalaman Resident Evil VR di pikiran saya, saya masuk ke port VR Village dengan sedikit pesimisme. Untungnya, pada skala port Resident Evil 7 VR yang biasa-biasa saja hingga Resident Evil 4 VR yang luar biasa, Village jauh lebih dekat ke ujung terakhir spektrum.

Dimulai dengan tutorial yang mengajari Anda cara bermain game yang berbeda dari game inti, rasanya seperti port yang dipertimbangkan dengan baik dengan mekanisme baru yang sesuai dengan perspektif baru. Memuat ulang misalnya, sekarang merupakan proses multi-langkah yang terasa hebat di VR, dan membuat pertemuan menjadi lebih menakutkan. Tidak ada yang seperti berjuang untuk mengisi ulang pistol Anda saat gelombang manusia serigala beberapa inci ke arah Anda.

Gunplay, secara keseluruhan, terasa berbeda dengan cara yang baik. Saya mendapati diri saya tanpa sadar menembakkan lebih banyak peluru dari biasanya hanya karena itu adalah reaksi saya ketika musuh menerkam ke arah saya. Dengan cara ini, permainan terasa sedikit lebih sulit, tetapi itu belum tentu merupakan hal yang buruk. Saya akan mengambil tantangan yang lebih tinggi untuk mendapatkan pengalaman yang lebih imersif.

Satu kelemahan kecil dari mode VR baru adalah Anda harus memulai penyimpanan baru yang terpisah. Saya mulai dari awal dan bermain sampai kastil Lady Dimitrescu. Banyak momen awal yang lebih berdampak ketika Anda merasa seperti berada di dalam ruangan. Melihat Mia tertembak sangat meresahkan, dan melihat Chris mengobrak-abrik rumahmu untuk mendapatkanmu semakin menakutkan ketika dia berdiri di dekatmu seperti monster yang mengesankan.

Faktanya, semua cutscene bekerja dengan sangat baik di VR. Desain orang pertama permainan berarti bahwa cutscene dimainkan dengan Ethan memasuki ruangan (atau diseret ke ruangan tergantung pada keadaan) dan pemeran karakter berdiri di sekitar dan berbicara langsung dengannya. Ini berfungsi dengan baik di VR dan sangat efektif untuk bertemu dengan Lady Dimitrescu. Satu hal yang VR lakukan dengan baik adalah skala, dan bertemu langsung dengan Lady Dimitrescu, boleh dikatakan, benar-benar memamerkan tinggi dan intimidasinya.

Namun, tidak semua cutscene sempurna. Kadang-kadang, sinematik, atau elemennya, tiba-tiba diputar di layar datar. Bertemu dengan The Duke untuk pertama kalinya adalah contoh paling aneh dari hal ini karena seluruh interaksi dimainkan dalam VR, kecuali satu bidikan cepat di mana kamera berubah selama sekitar dua detik. Untuk saat-saat singkat itu, itu berubah menjadi gambar datar dan kemudian dengan cepat kembali ke VR. Itu tidak merusak atau merusak permainan, tetapi tidak dapat disangkal itu mengganggu.

Saya tidak dapat berbicara untuk area lain dari game ini, tetapi kastil Lady Dimitrescu terasa cocok untuk VR sejak saya melangkah masuk berkat penekanannya pada eksplorasi mandiri. VR benar-benar bagus dalam membiarkan Anda meluangkan waktu dan melihat berbagai hal, dan cara kastil mengingat game Resident Evil yang klasik dan bergerak lebih lambat sangat cocok untuk perspektif ini. Berjalan-jalan dan melihat semua detail kastil hampir membuatnya terasa seperti dirancang dengan mempertimbangkan VR sejak awal.

Satu keluhan kecil adalah sistem penyimpanan, yang melibatkan pelacakan mesin tik untuk menyimpan progres Anda, tidak ideal untuk VR. Gim ini mendorong Anda untuk beristirahat dan pengaturan Desa yang menindas adalah alasan lain untuk melepas headset sesekali. Sayangnya, dengan mesin tik menandai titik istirahat yang bagus, itu berarti Anda harus menemukannya sebelum melepas headset. Opsi simpan di mana saja akan membantu dalam hal ini. Juga tidak ada opsi subtitle di VR, yang mengecewakan bagi orang seperti saya yang lebih suka memainkan setiap video game dengan subtitle aktif.

Secara keseluruhan, Resident Evil Village adalah pengalaman PlayStation VR2 favorit saya. Ada game lain yang saya suka di PlayStation VR2 (Anda dapat menemukan daftarnya di sini), tetapi semuanya tersedia di platform VR lainnya. Anda hanya dapat memainkan Resident Evil Village di PlayStation VR2, yang merupakan batasan yang tidak menguntungkan, tetapi itu membuat saya sangat merekomendasikan game ini jika Anda berinvestasi di headset baru Sony. Melihat ke bawah ke jaket Anda untuk memilih item inventaris, melihat tangan Anda berulang kali dimutilasi dari perspektif baru, dan bahkan momen kecil tanpa kekerasan seperti menidurkan bayi Rose semuanya dibantu oleh VR dengan cara yang mengesankan.