Pratinjau Keterlibatan Emblem Api – Anggap Saya Bertunangan

Saya selalu mengamati seri Fire Emblem dari kejauhan, khawatir gameplay strateginya tidak cocok untuk saya atau stres menentukan dari mana sebaiknya memulai dan cara bermain melalui berbagai entri waralaba. Fire Emblem Three Houses adalah yang pertama saya coba dengan baik dan lebih dari 80 jam kemudian, ini adalah salah satu game favorit saya di Switch dan mengubah saya menjadi penggemar Fire Emblem. Sejak pengungkapannya, saya telah melihat Fire Emblem Engage sebagai test bed: apakah saya benar-benar penggemar Fire Emblem, atau apakah saya benar-benar menyukai Three Houses dan mekanik sekolahnya yang mirip Hogwarts? Jika 10 jam yang saya masukkan ke Engage sejauh ini merupakan indikasi, dengan senang hati saya akan mengatakan bahwa itu adalah yang pertama.

Terlibat tidak melakukan apa pun yang belum pernah saya lihat sebelumnya di dunia cerita fantasi. Ada seorang pahlawan yang menyelamatkan dunia, kemudian mereka tertidur untuk waktu yang lama, dan sekarang mereka terbangun untuk menemukan alam yang dulunya damai yang mereka selamatkan dalam potensi kekacauan sekali lagi. Mereka juga tidak dapat mengingat apa pun, dengan ingatan masa lalu mereka perlahan-lahan masuk ke otak sang pahlawan. Pahlawan itu adalah Naga Ilahi dan dia, dalam kasus saya, adalah protagonis utama Engage. Dia memegang Cincin Lambang yang memungkinkannya memanfaatkan kekuatan dan kecerdasan pertempuran dari pahlawan Lambang Api Marth sebelumnya. Namun, Marth bukan hanya alat untuk digunakan di medan perang, meskipun, saat saya berbicara dengannya dan memperkuat ikatan di antara kami, sama seperti yang saya lakukan untuk berbagai sekutu yang telah saya rekrut ke dalam tim Naga Ilahi saya.

Sejak saat-saat perkenalan pembukaan itu, saya telah bertemu sekutu baru yang mengenakan Cincin Emblem dan telah melihat bagaimana para pahlawan Emblem Api masa lalu itu berperan, baik sebagai taktik medan perang maupun sebagai kepribadian untuk terlibat di luar pertempuran. Gameplay strategi Engage bukanlah menemukan kembali roda – ini adalah Fire Emblem terus menerus – tetapi nama permainannya, Engage, adalah mekanik yang memungkinkan sekutu atau Naga Ilahi untuk memanggil pahlawan Emblem Ring mereka, baik itu Marth untuk saya atau Celica untuk lain. Setiap karakter dengan cincin memiliki bentuk Terlibat yang terlihat berbeda, biasanya dapat berpindah lebih banyak tempat di peta pertempuran, dan secara signifikan lebih kuat atau, dalam beberapa kasus, lebih mendukung dengan kemampuan penyembuhan tim penuh. Saya suka mengubah arus pertempuran dengan mekanik Engage, dan dalam pertempuran kecil, saya dapat membersihkan musuh dengan cepat dengan mengaktifkan tiga karakter Engage sekaligus.

Namun, untuk itu, Terlibat kurang dalam departemen kesulitan. Karena mekanik Engage ini, saya jarang merasa terancam. Jika musuh mendekati sekutu untuk membunuh, saya dapat Terlibat dan tiba di sana dengan cepat untuk mempertahankan sekutu. Jika musuh mengerumuni saya, hal yang sama. Meski begitu, saya masih menikmati setiap pertempuran, baik yang berhubungan dengan cerita atau lebih banyak pertempuran kecil. Saya telah kehilangan sekutu di sini atau di sana – saya telah memilih untuk menggunakan gaya bermain Santai di mana sekutu yang kalah dalam pertempuran kembali setelah saya menang karena saya ingin mempelajari lebih lanjut tentang berbagai karakter yang saya temui – tetapi saya belum namun kehilangan tujuan utama misi. Saya berharap kesulitan mulai meningkat di sini segera dan berdasarkan ke mana arah cerita, saya membayangkan itu akan terjadi.

Saat saya tidak terlibat dalam pertempuran, saya menjelajahi pusat permainan, Somniel. Ini adalah kastil Naga Ilahi, dan di situlah Anda dapat membeli pakaian baru, baju besi dan senjata, barang-barang umum, dan banyak lagi. Itu juga tempat Anda dapat bergaul dengan anjing, kucing, domba, dan burung yang telah Anda adopsi di dunia Elyos, dan Anda dapat berinteraksi dengan semua orang di tim Anda untuk meningkatkan ikatan, mendengarkan percakapan pendukung, dan berlatih. Saat saya tidak memilih misi berikutnya di peta dunia Elyos, saya berada di Somniel. Sama seperti yang saya lakukan dengan biara di Three Houses, Somniel telah menjadi semacam check-in pit stop. Setelah menyelesaikan satu bab, saya menuju ke sana dan menjalankan daftar kunjungan rutin saya ke berbagai toko, kafe makan, fasilitas pelatihan, dan banyak lagi. Saya dapat melihat Somniel menjadi monoton untuk beberapa orang, tetapi menggaruk daftar periksa itu yang membuat saya melihat Naga Ilahi saya sebagai yang bertanggung jawab.

Fire Emblem Engage belum memikat setiap pemikiran saya, tetapi semua yang saya temui sejauh ini berkisar dari hebat hingga luar biasa. Ceritanya cukup mengasyikkan, tetapi karena belum mengalami liku-liku, atau drama nyata yang saya tahu serial Fire Emblem terkenal, tidak ada yang luar biasa saat ini. Saya takut (untuk tim saya) bahwa hal-hal itu akan datang, dan saya tidak sabar menunggu. Tetapi bahkan jika cerita Engage tetap seperti yang terlihat di buku seperti yang terlihat saat ini, itu akan menjadi game Fire Emblem yang menyenangkan, dan itu adalah sesuatu yang membuat saya bersemangat untuk Switch saya.