Pengembangan Diablo 4 Terperosok Dalam Renyah Dan Kepemimpinan Yang Buruk Menurut Laporan Baru

Menjelang kemungkinan peluncuran game pada bulan Juni, tim Diablo 4 telah bekerja keras untuk memastikan game tersebut dirilis tepat waktu, menurut sebuah laporan baru.

The Washington Post melaporkan bahwa tim Diablo 4 terperosok dalam waktu yang lama, dan perusahaan menawarkan fasilitas yang tidak memadai sebagai gantinya. Meskipun perusahaan tidak secara eksplisit mewajibkan kerja lembur, Blizzard telah menawarkan berbagai insentif agar karyawan tetap bekerja. Ini berkisar dari kredit Door Dash senilai $25 untuk karyawan yang bekerja lebih dari 10 jam sehari hingga mendapatkan saham saham perusahaan setelah game dikirimkan.

Namun, insentif ini belum cukup untuk mempertahankan semua karyawan di perusahaan. Tim Diablo 4 dilaporkan secara konsisten kehilangan pengembang. Satu tim yang terdiri dari 20 orang kehilangan setengah dari anggotanya selama setahun. Mantan karyawan yang diwawancarai oleh Post menuduh bahwa ketika mereka meminta kenaikan gaji, beberapa manajer menyarankan agar mereka keluar dari perusahaan untuk mencari gaji yang lebih tinggi di tempat lain, dan hanya kembali ke Blizzard ketika mereka memiliki lebih banyak pengalaman. Banyak karyawan yang keluar memiliki pengalaman bertahun-tahun, sementara penggantinya tidak berpengalaman, karyawan pemula. Akibat dari masalah ini, banyak karyawan yang dikutip tampaknya meragukan bahwa game tersebut akan dirilis dalam keadaan selesai pada bulan Juni.

Diablo 4 juga dilaporkan melihat banyak perubahan dalam kepemimpinan kreatif. Pengembangan dimulai lima tahun lalu, di bawah pengawasan sutradara Luis Barriga dan desainer utama Jesse McCree. Kedua pemimpin dilaporkan memiliki pendekatan pengembangan yang tersebar dan tidak fokus, yang menyebabkan kebingungan di antara pengembang. Barriaga membawa Sebastian Stępień, yang merupakan direktur kreatif The Witcher 3 dan kepala penulis Cyberpunk 2077. Stępień menulis ulang seluruh narasi permainan. Diduga, naskahnya sering menyertakan kiasan pada pengalaman satu karakter dengan kekerasan seksual, dengan cara yang membuat banyak karyawan merasa jijik dan terganggu. Karakter tersebut telah dihapus, tetapi game tersebut dilaporkan masih menangani karakter wanitanya, termasuk penjahat Lilith, dengan buruk. Pada Agustus 2021, Barriga dan McCree dipecat setelah tuduhan Blizzard yang lebih luas.

Untuk membantu menyelesaikan Diablo 4, Blizzard menghadirkan Vicarious Visions, berganti nama menjadi Blizzard Albany, dan menempatkan dokter hewan industri Rod Fergusson untuk bertanggung jawab atas waralaba Diablo. Fergusson dilaporkan mengadakan pertemuan Zoom mingguan di mana dia membahas masalah tim dengan gesekan dan masalah karyawan, tetapi sering kali berpusat pada minatnya sendiri, seperti selebritas yang dia temui atau film yang dia sukai. Menambahkan Blizzard Albany ke proyek juga menambah kekacauan, menciptakan masalah dengan pekerjaan rangkap.

Blizzard menanggapi cerita tersebut dalam pernyataan berikut: “Seperti yang mungkin Anda ketahui, pengembangan game secara umum, dan ‘Diablo IV’ secara khusus, mengikuti proses berulang di mana ruang lingkup berkembang seiring waktu. Produksi game berjalan dengan sangat baik. Lembur adalah sukarela dan terbatas pada tim tertentu. Kami secara teratur mensurvei tim tentang kesejahteraan profesional mereka, dan hasil terbaru adalah yang paling positif selama bertahun-tahun.”

Namun, kata-kata karyawan anonim melukiskan gambaran yang sangat berbeda, dengan perkembangan yang bermasalah, permainan yang berpotensi tidak lengkap, dan yang terpenting, lingkungan kerja yang mengerikan bagi para pengembang. Laporan tersebut juga membocorkan tanggal rilis game tersebut pada 6 Juni 2023. Ini adalah yang terbaru dari rangkaian panjang tuntutan hukum dan laporan terkait penganiayaan pekerja oleh Blizzard. Microsoft sedang dalam proses mengakuisisi Activision Blizzard tetapi FTC telah menggugat dalam upaya untuk memblokir kesepakatan tersebut.

Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.