Panduan Uji Coba Final Fantasy XIV 6.3

Uji coba baru Final Fantasy XIV 6.3 disebut Mount Ordeals. Ini adalah penjara bawah tanah level 90 yang berlangsung tak lama setelah penjara bawah tanah 6.3 Lapis Manalis. Di Mount Ordeals, Archfiend Rubicante menantang pemain untuk pertarungan sengit. Sejauh ini, semua penjahat antek utama Golbez memiliki tema unsur, dan gudang serangan Rubicante berbasis api. Ini semua yang perlu Anda ketahui tentang cara membuka kunci dan mengalahkan uji coba baru.

Cara membuka trial FFXIV 6.3, Mount Ordeals

Ikuti Skenario Utama Desires Untold Quest, dan Anda akan menemukan Rubicante menunggu Anda di Thavnair. Anda juga memerlukan iLVL rata-rata minimal 595.

Panduan Gunung Siksaan

Fase 1

Inferno: AoE di seluruh pesta. Sembuhkan dan perisai.

Cobaan Penyucian (pertama kali): Rubicante menutupi platform dengan cincin luar berwarna merah dan cincin dalam berwarna ungu. Garis-garis seperti tali biru tersebar di seluruh arena. Perhatikan bahwa di sepanjang salah satu garis biru, penanda berkedip jingga muncul. Pemain harus bergerak di dekat titik akhir garis biru khusus ini di tepi luar platform. Pemain memiliki 10 detik untuk memposisikan diri dengan benar sebelum mereka tidak dapat bergerak. Setelah 10 detik habis, AoE segitiga biru yang terhubung ke garis berwarna oranye akan dinaikkan dan memicu AoE berbentuk kerucut yang sesuai. Mekanik ini akan berulang dua kali, dan garis biru yang diaktifkan (ditunjukkan dengan garis oranye) akan berubah untuk kedua kalinya.

Arch Inferno: Rubicante memulai pemeran Arch Inferno dengan dua AoE melingkar besar di kedua sisi platform. Ketika Anda melihat ini, bersiaplah untuk bergerak. Searah jarum jam, Rubicante akan terus melemparkan beberapa AoE yang tumpang tindih satu demi satu. Sebagai tanggapan, pemain juga harus terus bergerak searah jarum jam, mengikuti ujung belakang dari AoE yang dipicu sebelumnya.

Rubicante juga akan melontarkan AoE lain secara bersamaan, seperti Conflagration (AoE merah langsung menembus tengah arena) dan Radial Flagration (AoE radial oranye tua). Radial Flagration dan Conflagration memiliki bilah cast–jadi Anda akan tahu kapan itu akan berbunyi.

Ordeal of Purgation (kedua kalinya): Kesepakatan yang sama dengan kasus pertama dari Ordeal of Purgatory. Hanya kali ini, perhatikan panah berputar berputar searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam di sekitar Rubicante. Ini berarti saat Cobaan Api Penyucian terpicu, cincin bagian dalam berwarna ungu memutar satu “irisan” ke depan atau ke belakang, tergantung arah panah. Jalur garis biru baru kemudian akan ditandai dengan penanda jingga. Perhatikan bahwa penanda oranye tidak berputar. Itu adalah cincin ungu bagian dalam yang digerakkan oleh panah.

Ini mungkin tampak membingungkan pada awalnya, tetapi untuk mekanik ini – Anda masih dapat sepenuhnya pindah ke jalur “asli” (pra-rotasi), dan, ahem, hampir mengabaikan mekanik yang berputar. Selama Anda diposisikan cukup jauh di tepi platform, dan cukup dekat dengan baris baru, Anda tidak akan terkena serangan segitiga AoE. Sekali lagi, Rubicante akan melakukan putaran Order of Purgation lainnya, dengan panah yang biasanya berlawanan arah dengan set panah pertama.

Adds Phase: Rubicante akan melompat ke tepi luar platform, dan empat Adds akan muncul. Rubicante kebal saat ini, jadi party harus fokus membunuh Adds.

Kekuatan Rubicante, pengukur kemarahan: Penambahan harus dibunuh semua sebelum pengukur kemarahan terisi. Sentuhan Mengerikan: Selama fase Penambahan, Rubicante juga akan memanggil beberapa AoE di platform. Ini akan terjadi selama fase Penambahan sampai Anda mematikan semua Penambahan. Menyembuhkan dan melindungi melalui kerusakan di seluruh party melalui Kekuatan Rubicante.6.3 Bos Percobaan: Rubicante

Fase 2

Rubicante melakukan transformasi dan paruh kedua pertarungan dimulai

Inferno (kedua kalinya): Rubicante menempatkan AoE melingkar pada setiap anggota party. Menyebar untuk menghindari kerusakan yang tumpang tindih.

Flamerake: Rubicante memanggil kompas emas dengan jarum yang berputar sangat cepat. Di dekat ujung bilah cor, roda melambat – dan bilah AoE pusat yang besar akan muncul dalam orientasi apa pun yang ditumpangi jarum saat gips selesai. Bagian yang sulit adalah, tepat setelah AoE pusat ini mati, AoE yang mengalir akan meledak di kedua sisi pusat.

Perhatikan beberapa detik terakhir Flamerake dan bergerak cepat ke kedua sisi jarum terakhir. Namun, jangan terlalu jauh: Anda pasti ingin tetap dekat dengan tepi AoE pertama. Setelah AoE pertama mati, pindah ke ruang tengah untuk menghindari AoE kedua dan ketiga yang mengalir deras.

Soulscad: Rubicante menempelkan bar AoE ke setiap anggota party. Menyebar untuk menghindari kerusakan yang tumpang tindih. Soulscad menghasilkan kerusakan yang cukup tinggi, jadi penyembuh harus mencoba menyembuhkan anggota party mana pun yang rusak selama Flamerake sebelum Soulscad mati.

Dualfire: Kedua tank mendapatkan AoE segitiga besar yang melekat padanya. Tank-tank harus menyebar dan menghindari memukul sisa party dengan AoE.

Pembakaran Sweeping: Penanda tumpukan ditempatkan pada anggota partai acak dan secara bersamaan, setengah dari platform tercakup dalam AoE. Party harus pindah ke setengah platform yang tidak tertutup dan menumpuk untuk berbagi damage.

Setelah ini, ini adalah pengulangan dari mekanik yang telah dilihat oleh para pemain. Dia akan menggilir Ordeal of Purgation, Inferno, Arch Inferno, Flamerake, Soulscad – dan begitu Anda mencapai titik ini, Rubicante seharusnya sudah hampir mati.

Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.