Hal pertama yang muncul saat memulai Need for Speed Unbound adalah gaya seninya yang semarak. Pada saat sebagian besar game balapan lainnya berjuang untuk fotorealisme, EA terbaru membedakan dirinya dari yang lain dengan mengadopsi perpaduan gaya antara realitas dan buku komik. Sementara mobilnya mendarat di sisi realisme, karakter di belakang kemudi dinaungi sel dan dunianya yang terbuka berada di antara dua estetika. Gaya grafiti yang hidup juga muncul saat Anda mengaktifkan nitrous atau terbang dari tanjakan, dan drifting mengeluarkan asap ban warna-warni yang terlihat digambar dengan tangan, dengan semua efek ini menandai aksi dengan rasa gaya yang unik.
Tidak ada game balapan modern yang terlihat seperti itu, namun Unbound lainnya terasa seperti kelanjutan dari Need for Speed Heat 2019. Dari perbedaan antara balapan siang dan malam hingga pengejaran kucing dan tikus yang terjadi ketika Anda harus berlari lebih cepat dari polisi dan pergi ke rumah persembunyian untuk menyimpan uang Anda. Unbound tidak mencoba untuk menemukan kembali roda, tetapi apa yang ada di sini mempertahankan kualitas seri terbaru, bahkan jika ada beberapa kesalahan di sepanjang jalan.
Ukuran: 640 × 360480 × 270
Ingin kami mengingat pengaturan ini untuk semua perangkat Anda?
Daftar atau Masuk sekarang!
Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
memasuki
Now Playing: 12 Menit Need For Speed Unbound Gameplay
Seperti yang sekarang menjadi kebiasaan dalam game Need for Speed, Unbound menampilkan cerita yang agak dilupakan tentang kembali ke mantan teman yang mencuri kendaraan Anda. Tidak ada gunanya menyelidiki detail karena, pada akhirnya, itu tidak penting. Cutscene ditaburkan sesekali, tetapi sebagian besar, ceritanya hanya ada di sana, terjadi di latar belakang saat Anda berkendara keliling kota, jadi setidaknya tidak mengganggu. Ada beberapa dialog insidental yang menyenangkan sesekali, termasuk satu misi di mana Anda bepergian dengan “pembalap weeb” yang menghabiskan seluruh perjalanan untuk memberi tahu Anda tentang sejarah anime dan bagaimana itu jelas bukan kartun. Rapper A$AP Rocky juga muncul (karena kenapa tidak?) dan rasanya dia diberi mikrofon dan kebebasan untuk mengatakan apa pun yang terlintas dalam pikirannya. Ini adalah momen yang menonjol dalam game yang penuh dengan dialog tambahan. Selain itu, ceritanya relatif mudah untuk diabaikan, tetapi berhasil memberikan dorongan pada struktur permainan.
Tidak terikat berlangsung selama empat minggu dalam game. Di akhir setiap minggu, ada serangkaian balapan kualifikasi yang pada akhirnya mengarah ke grand final di mana tujuan Anda adalah membalas dendam dengan memenangkan semuanya. Ada pembelian untuk setiap kualifikasi, jadi Anda akan menghabiskan hari-hari menjelang masing-masing mengambil bagian dalam berbagai balapan dan acara untuk mendapatkan cukup uang untuk masuk dan meningkatkan mobil Anda di sepanjang jalan. Selain mengumpulkan uang tunai, setiap peristiwa ini juga menarik perhatian kepolisian setempat. Jika Anda ditangkap oleh polisi sebelum berhasil kembali ke rumah persembunyian, Anda kehilangan semua kemenangan Anda dan harus melanjutkan ke hari berikutnya, menambah ketegangan pada setiap perselisihan dengan hukum.
Need for Speed Heat mengadopsi struktur yang serupa, tetapi meskipun game tersebut menampilkan balapan jalanan legal sepanjang hari dan balapan jalanan ilegal di malam hari, Unbound mengambil rute terlarang 24/7. Ini berarti tidak ada kelonggaran dari perhatian polisi, dan uang apa pun yang Anda hasilkan selama jam-jam cerah harus disimpan di rumah persembunyian sebelum Anda dapat beralih ke balapan malam hari. Tingkat panas Anda juga terbawa, dan hanya disetel ulang setelah Anda selesai bermalam, jadi terserah Anda seberapa banyak kehadiran polisi yang ingin Anda kumpulkan sepanjang hari sebelum matahari menghilang di cakrawala. Acara malam cenderung menampilkan pembayaran yang jauh lebih tinggi, tetapi sering kali membutuhkan tingkat panas tertentu atau pembelian yang cukup besar jika Anda ingin berpartisipasi. Anda masih bisa mendapatkan uang dengan mengambil acara yang lebih kecil, tetapi peningkatan risiko dari acara yang lebih besar disertai dengan hadiah uang tunai yang besar. Anda terpaksa mempertimbangkan pilihan Anda saat memutuskan apa yang harus dilakukan sehari-hari.
Keputusan ini lebih berdampak selama permainan awal ketika mobil yang Anda kendarai tidak cukup baik. Unbound secara mengejutkan menantang dalam beberapa jam pertama, dan saya menghargai betapa kerasnya Anda bekerja untuk meraih kemenangan. Anda bersaing dengan pengemudi yang hanya lebih cepat dari Anda, balapan dengan mobil sup yang tidak dapat ditandingi oleh junker awal Anda. Anda mulai dengan menabrak kepala dengan yang ada di belakang paket, tetapi Anda dapat memasang taruhan di awal setiap balapan yang akan Anda selesaikan di atas pembalap tertentu, memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan uang ekstra sambil menetapkan target untuk mengalahkan bahkan jika Anda tidak bersaing untuk tempat pertama. Akhirnya, ketika uang mulai mengalir masuk dan Anda mampu membeli lebih banyak peningkatan kendaraan, Anda dapat melihat jaraknya semakin dekat saat Anda mulai mencapai penyelesaian yang lebih tinggi dan meraih kemenangan. Anda dibuat untuk bekerja dengan cara Anda dan hasil akhirnya adalah rasa kemajuan yang gamblang dan memuaskan.
Model mengemudi Unbound juga cukup fleksibel untuk memungkinkan beberapa gaya balap yang berbeda. Penanganan setiap mobil termasuk dalam salah satu dari tiga kategori: melayang, cengkeraman, dan netral (yang berada di tengah dua lainnya.) Jika Anda suka berbelok ke samping, mobil yang menekankan pada melayang akan membuat hidup lebih mudah. Di sisi lain, jika Anda lebih suka memperlambat dan mencapai puncak setiap tikungan, mobil yang grippy lebih menguntungkan. Gaya apa pun yang Anda pilih memberi Anda hadiah dengan sepotong nitrous karena berhasil melakukan teknik menikung ini, yang membuat keduanya layak. Mobil mana pun yang Anda pilih, bagaimanapun, semuanya menderita kasus understeer yang parah. Ini membuatnya terasa seperti Anda mencoba mengemudikan bus di sekitar kota, tetapi saya menemukan bahwa Anda dapat mengatasi masalah ini dengan masuk ke pengaturan penanganan setiap kendaraan dan menggerakkan penggeser untuk sensitivitas kemudi ke “tinggi”. Ini bukan solusi ideal tapi membuat handling terasa lebih responsif dan presisi.
Seperti pembalap arcade sejenis lainnya, Unbound dibangun dengan mengumpulkan NOS dengan melakukan berbagai tindakan seperti menyusun di belakang pembalap lain, mengemudi ke lalu lintas yang melaju, dan mengudara. Anda memiliki pengukur nitrous standar yang dapat dikonsumsi sekaligus untuk peningkatan kecepatan yang lama, tetapi Unbound juga memperkenalkan jenis lain yang disebut Burst Nitrous. Sesuai namanya, ini memungkinkan Anda mengaktifkan ledakan singkat yang beroperasi dari sistem pengisian dayanya sendiri. Melayang, misalnya, akan mengisi meteran terpisah ini, membiarkan Anda meledak keluar dari sudut dengan kecepatan yang tinggi. Ini adalah tambahan baru yang menyenangkan yang memberi Anda lebih banyak peluang untuk memanfaatkan nitro sambil juga memberi insentif untuk mengemudi yang berisiko.
Satu-satunya downside adalah AI tidak selalu bermain adil. Pengemudi lain memiliki kecenderungan untuk menyamai kecepatan Anda setiap kali Anda menggunakan nitrous, apakah mereka sendiri sedang meningkatkan atau tidak, yang mengurangi kesenangan yang harus ditimbulkan oleh pengaktifan NOS. Mobil AI terkemuka terkadang juga akan melaju ke depan, menyelesaikan balapan lebih dari 30 detik lebih cepat daripada orang lain. Ini terjadi secara acak dan terasa seperti pita karet terbalik, sehingga Anda tidak punya kesempatan untuk mengejar ketinggalan.
Galeri
Rasa frustrasi lainnya berkisar pada polisi, terutama sejak awal. Anda memiliki sedikit jalan untuk melawan balik, jadi pengejaran polisi dapat berlangsung lama saat mobil Anda bukan yang tercepat. Hal ini meningkatkan ketegangan lebih jauh dan perasaan yang menyebar bahwa Anda benar-benar kalah bukanlah hal yang negatif, tetapi mengecewakan ketika Anda akhirnya menghindari penangkapan hanya untuk melakukan pengejaran yang berlarut-larut ketika sebuah mobil polisi muncul di depan Anda. Polisi yang menyamar juga merasa sangat murah, karena mereka tidak muncul di radar Anda. Bahkan kemudian, ketika melarikan diri menjadi lebih mudah, Unbound membanjiri jalan-jalan dengan polisi tambahan yang membuat balapan dari balapan ke balapan menjadi urusan yang membosankan.
Beberapa dari masalah ini juga hadir di Need for Speed Heat, menggandakan anggapan bahwa Unbound adalah gerakan lateral daripada yang mendorong seri ke depan. Itu tidak lebih buruk atau lebih baik dari pendahulunya, membuat pembalap arcade menarik lainnya yang masih tertahan oleh beberapa gangguan. Ini adalah hasil positif lainnya setelah titik terendah Need for Speed Payback, tetapi Unbound sepertinya tidak akan muncul dari bayang-bayang game paling populer di genre ini.