Resident Evil 4 berpusat pada misi Leon untuk menyelamatkan Ashley Graham, putri presiden AS. Dia telah diculik oleh sekte misterius dan ditawan di desa pedesaan Spanyol yang harus dicari dan ditinggali oleh para pemain. Begitu Anda menemukan Ashley, Anda menjadi pelindungnya dan, terkadang, rekannya. Mekanik dan interaksinya dengan Leon mengalami beberapa perubahan besar, jadi sebagai bagian dari cerita sampul kami yang lebih besar, saya meminta sutradara Yasuhiro Ampo dan Kazunori Kadoi untuk menjelaskan alasan mereka membuatnya.
Dengan mengklik stik analog kanan, Leon dapat memberi tahu Ashley untuk tetap dekat (berteriak “ayo!”) atau untuk menjaga jarak (“menyebar”). Anda tidak bisa lagi memerintahkannya untuk berhenti; dia mengikuti apa pun yang terjadi. Itu berarti tidak ada lagi membuangnya di tempat yang aman untuk membersihkan musuh yang ada di depan seperti di RE4 asli. Capcom ingin Ashley tetap di sisi Leon karena, secara realistis, dia tidak akan pernah ingin ditinggalkan sendirian di lingkungan yang berbahaya.
“Sebagai karakter, kami ingin memilikinya di sisi Anda sehingga dia meninggalkan kesan,” kata Ampo. “Dan sebagai permainan, menyembunyikannya saat Anda pergi dan bertarung di aslinya, itu menyenangkan dalam beberapa hal. Tetapi memiliki karakter seperti Ashley dan kemudian menghilang untuk sementara waktu terasa sia-sia. Kami ingin menghindarinya dalam pembuatan ulang.”
Kadoi kemudian menambahkan, “Membuat AI, Anda tidak ingin mereka menghalangi Anda. Tetapi jika Anda bisa melupakan mereka dan mereka menjaga diri mereka sendiri, rasanya Anda tidak benar-benar melindungi mereka. Menemukan keseimbangan antara keduanya itu sulit.”
Ashley juga tidak memiliki bar kesehatan. Menyerap terlalu banyak pukulan menjatuhkannya dalam keadaan tumbang di mana pemain harus menghidupkannya kembali – jika dia diserang saat rentan, Game Over. Dia masih bisa meraup dan terbawa musuh juga, yang juga mengakibatkan kegagalan jika mereka terlalu jauh dari Leon. Untungnya, Leon dapat menghentikan ini dengan menembak penculik atau, dengan cara baru, melakukan eksekusi jarak dekat seperti menusukkan pisaunya ke leher musuh, membebaskan Ashley.
Meskipun ini berarti Anda harus terus mengawasi Ashley, dia membalasnya dengan menarik lebih banyak berat badannya. Resident Evil 4 menampilkan lebih banyak rintangan lingkungan yang berfokus pada tim tag, seperti mengirim Ashley melalui ruang penjelajahan untuk membuka kunci pintu dari dalam. Hambatan co-op ini dapat ditemukan jauh sebelum Anda menyelamatkan Ashley, memberi pemain alasan untuk mengunjungi kembali area sekarang karena mereka dapat mengaksesnya dengan bantuan Ashley.
“Kami ingin permainan berubah saat Ashley bersamamu,” kata Ampo.
Mungkin keuntungan terbaik dari kegunaan baru yang ditemukan Ashley? Dia akhirnya belajar cara menuruni tangga, yang berarti Leon tidak akan menghabiskan banyak waktu menunggu untuk menangkapnya. Yah, simpan untuk satu kesempatan saat pertama kali bertemu dengannya, tapi itu lebih merupakan panggilan balik ke aslinya.
Ashley menatap Leon dengan rasa terima kasih setelah dia menangkapnya untuk pertama kali.
Kepribadian Ashley juga telah diubah. Jangan berharap dia berperilaku seperti orang yang sama sekali berbeda, tetapi lebih bisa dipercaya dan, mudah-mudahan, menyenangkan.
“Karakternya sedikit lebih serius dari aslinya,” kata Ampo. Kami banyak memikirkan bagaimana seseorang akan bereaksi secara realistis ketika berada dalam situasi tersebut. Dan dalam konteks itu, kami memperkuat realitas interaksinya dengan Leon. Itu berlaku untuk percakapannya dengan Leon saat mereka bepergian.”
Ampo mengatakan bahwa tim mendesain ulang bagian-bagian dari aslinya yang “sangat mirip permainan” untuk memiliki lebih banyak kemanusiaan. Para direktur bahkan mengusulkan ide di awal pengembangan untuk membantu memperkuat ikatan yang lebih kuat ini.
“Pada satu titik, kami bahkan memilikinya sehingga Anda dapat meraih tangannya dan menuntunnya, tetapi pria ini *menunjuk ke Ampo* berpikir sepertinya mereka terlalu dekat dan tidak menyukainya,” kata Kadoi. “Jadi kami akhirnya tidak melakukan itu.”
Resident Evil 4 diluncurkan pada 24 Maret untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC. Pastikan untuk mengeklik spanduk di bawah untuk mengunjungi pusat liputan online kami guna menemukan lebih banyak fitur dan video eksklusif sepanjang bulan.