Horizon Forbidden West: Ulasan Pantai Terbakar

Horizon Forbidden West terlalu besar. Saya menikmati permainan ini secara keseluruhan, tetapi kesimpulan utama saya dari pengalaman itu adalah bahwa itu terlalu banyak hal yang baik. Pada titik tertentu dunia terbuka terasa luar biasa, dan akibatnya cerita yang luas mulai kehilangan kekuatannya. Burning Shores, ekspansi besar pertama dan satu-satunya yang diumumkan ke Forbidden West, berlangsung di area yang benar-benar baru dengan fokus yang menyempit yang menyentuh tempat bagi penggemar Horizon, sambil memperkenalkan beberapa mekanik baru yang kreatif dan menenun dalam utas plot yang menarik untuk membayar. di masa depan.

Berbeda dengan Frozen Wilds, ekspansi besar dari game pertama, Burning Shores secara eksplisit merupakan epilog dari kampanye utama, bukan cerita sampingan. Itu mengambil tepat di mana akhir cliffhanger ditinggalkan, dan itu sangat merujuk pada tunggangan yang hanya Anda terima menjelang akhir kampanye.

Spoiler untuk Horizon Terlarang Barat ikuti.

Penempatan ini setelah kampanye membuatnya menjadi suguhan istimewa bagi penggemar yang telah melihat jalan mereka, tetapi siapa pun akan memiliki akses yang aman untuk menyelesaikan permainan yang sudah substansial. Sebagai seseorang yang menyelesaikan permainan utama hampir setahun yang lalu, saya sangat ingin melakukan perjalanan lain ke dunia yang saya cintai ini. Jika itu datang segera setelah saya menyelesaikan kampanye, saya mungkin akan merasa terlalu lelah.

Gerilya tidak dapat meramalkan kematian aktor Lance Reddick, yang mengisi suara dan kemiripan dengan Sylens yang licik, jadi penampilannya di sini pahit. Sylens memesan pengalamannya–keduanya mengarahkan Aloy ke arah pencarian barunya di awal, dan mengatur langkah selanjutnya di akhir. Karakternya bahkan mendapat imbalan emosional, meskipun terasa seperti ditulis untuk mengatur pengembangan lebih lanjut di game berikutnya. Tetap saja, mendengar pengiriman barisnya yang tak ada bandingannya sekali lagi terasa istimewa, mengetahui bahwa kami telah kehilangan dia.

Sylens memberi tahu Aloy bahwa setelah pertempuran klimaks melawan Zeniths, salah satu dari mereka masih belum ditemukan—seorang industrialis playboy bernama Walter Londra, yang melarikan diri ke daerah yang sebelumnya dikenal sebagai Los Angeles, tetapi sekarang hanya disebut Burning Shores, jadi Aloy pergi untuk melacak target barunya. Setelah sampai di sana, dia menemukan bahwa dia pada dasarnya mengunci area dengan menara mematikan yang mencegah tunggangan terbangnya mendekat, dan dalam prosesnya, satu set marinir Quen terdampar.

Latar di Burning Shores sangat indah. Ini adalah Los Angeles pasca-apokaliptik, tetapi meskipun namanya Burning Shores, sering terlihat indah. Sebagian besar kota telah dilanda banjir, meninggalkan kantong-kantong pulau dan gedung pencakar langit yang menjorok keluar dari lautan. Tanah yang lebih tinggi seperti perbukitan Hollywood menyediakan daratan yang lebih besar, tetapi semuanya memiliki tampilan reklamasi alam yang ditumbuhi tanaman. Ini unik dan sangat indah, yang menggambarkan banyak pengaturan Horizon, tetapi terutama jika diterapkan pada wilayah yang sudah dikenal seperti LA.

Selain Londra, penambahan karakter utama baru di Burning Shores adalah Seyka, seorang marinir Quen yang agak terbuang dari militernya sendiri. Aloy melihat sebagian dari dirinya di Seyka, sebagai wanita yang teguh yang telah dijauhi oleh sukunya, dan persahabatan mereka yang berkembang adalah alur cerita utama. Itu terutama berperan saat keduanya menyelidiki Londra, dengan Seyka yang bermata tajam menyadari pasti ada alasan dia begitu putus asa untuk keluar dari planet, dan Aloy semakin berusaha untuk tidak memberitahunya tentang Nemesis. Karena semua sekutu Aloy mengetahui tentang ancaman yang akan datang bersamanya, dinamika asimetri informasi ini baru dan menambah kerutan pada hubungan mereka.

Karena Burning Shores mengikuti setelah kampanye utama, Gerilya dapat mengandalkan Anda untuk memiliki semua alat Aloy yang tersedia untuknya. Ini bagus, meskipun saya akui bahwa setelah lama absen saya telah melupakan beberapa dari mereka. Gim ini sangat membantu saya untuk menggunakan beberapa alat yang kurang umum seperti Pullcaster saat dibutuhkan, yang saya hargai karena jika tidak, saya akan menatap dinding, bertanya-tanya apa yang harus saya lakukan. Ada juga satu alat traversal baru yang signifikan — mesin yang menembakkan tiang logam ke dinding untuk membuat pegangan Anda sendiri untuk memanjat — tetapi ini terbatas pada satu misi.

Sebagian besar, Burning Shores sudah tidak asing lagi–Anda melawan mesin, melintasi dan mendaki, lalu melakukannya lagi. Ada senjata dan baju besi baru yang tersedia dari Quen di toko mereka, yang membutuhkan perdagangan sumber daya baru yang langka. Dan saat Anda maju melalui kampanye, Anda mendapatkan jenis senjata yang sama sekali baru, akhirnya meminjam teknologi dari Zeniths, yang terasa sangat berbeda dan lebih kuat daripada senjata lain di kedua game. Hanya ada beberapa mesin baru untuk diburu, termasuk Stingspawn kecil yang berkerumun dan Bilegut besar yang mirip kodok. Satu-satunya mesin standar lainnya, Waterwing, sangat mirip dengan Sunwing yang ada. Namun, jika Anda mencari lebih banyak peluang untuk memburu sumber daya dan memilih robot, ini akan membuat Anda sibuk.

Limbah perbukitan Hollywood yang ditumbuhi tanaman.

Londra tidak unik sebagai penjahat. Semua Zenith pada dasarnya adalah sosiopat narsis yang memandang rendah populasi suku yang masih hidup sebagai makhluk yang lebih rendah. Londra memang membawa pola pikir ini ke tingkat yang sangat mengerikan, yang memberikan banyak motivasi untuk menjatuhkannya. Pertarungan melawannya memuncak dalam setpiece yang begitu megah sehingga akhir dari Forbidden West terasa rendah hati jika dibandingkan. Ini sulit dan mendebarkan, dan berfungsi sebagai barang pameran baik secara grafis maupun mekanis.

Dengan diselesaikannya Londra, Burning Shores beralih menangani hubungan yang berkembang antara Aloy dan Seyka. Sekitar 8-10 jam, saya ragu bahwa karakter baru yang diperkenalkan di DLC akan memiliki cukup waktu untuk mengembangkan resonansi emosional, tetapi hasilnya dapat dipercaya dan indah. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh penampilannya, terutama Ashly Burch sebagai Aloy, yang ekspresinya menunjukkan emosi tanpa kata yang mengejutkan saat dia mengenali dan memilah perasaannya. Konon, itu meninggalkan nada manis tapi sedikit melankolis.

Itu karena, seperti biasa, Aloy melihat ke masa depan. Horizon: Burning Shores meletakkan lebih banyak dasar untuk masa depan waralaba daripada Forbidden West, yang telah memberi sinyal arah yang jelas untuk entri berikutnya. Ini dilakukan dalam paket kecil yang ketat dan menarik yang menghidupkan kembali kecintaan saya pada dunia dan karakternya tanpa merasa terbebani olehnya. Meskipun sebagian besar Burning Shores terasa familier, ini adalah pengalaman yang manis dan padat yang menangkap apa yang membuat game Horizon hebat. Setelah merasa lebih lelah daripada bersemangat di akhir Forbidden West, saya senang diingatkan.