Setelah sepuluh bulan yang panjang, 343 Industri merilis musim Halo Infinite baru. Musim 3, Echoes Within, memperkenalkan banyak fitur baru ke dalam game, seperti perubahan keseimbangan yang dilakukan ke mode peringkat yang akan mengurangi jumlah amunisi yang dapat Anda pegang di senjata tertentu saat bermain peringkat, fitur Forge baru yang memungkinkan Anda untuk menyesuaikan peta 343 Industri tertentu, dan banyak lagi. Inilah semua perubahan yang terjadi di Musim 3.
Unduh Ukuran
Ukuran unduhan pembaruan Musim 3 akan bervariasi berdasarkan platform pilihan Anda.
Konsol Xbox: 32,1 GB atau kurang Aplikasi Microsoft Store atau aplikasi Xbox di PC: 27,7 GB atau kurang Steam: 25 GB atau kurang
Fitur menempa
Sekarang setiap kali pemain dalam mode Forge, mereka dapat mengedit versi 343 peta resmi mereka. Anda juga dapat menghapus item tertentu di peta ini untuk membuka area baru yang tidak termasuk dalam peta aslinya. Perlu disebutkan bahwa beberapa peta tidak dapat diedit. Di bawah ini adalah peta yang didukung penuh:
Isi UlangAquariusLive FireStreetsBehemothLaunch SiteBazaarCatalystFragmentationDeadlockHighpowerBreakerOasisCliffhangerChasm
Selain peta yang didukung penuh, dua mode permainan baru kini dapat diterapkan di Forge. Pemain sekarang akan memiliki opsi untuk membuat game dan peta khusus berdasarkan Land Grab dan Total Control. Mereka juga dapat menambahkan lift gravitasi tak terlihat dan peluncur kinetik tak terlihat di peta mereka.
Perubahan game kustom
Sekarang setiap kali pemain berada di menu editor Mode Game Kustom, mereka dapat mengaktifkan garis ramah dan musuh untuk membantu mereka menemukan satu sama lain dengan mudah. Mereka juga akan dapat menyesuaikan jika pemain yang ramah dapat menabrak satu sama lain atau hanya melewati mereka.
Perubahan Menu
Halo Infinite Shop tidak akan lagi mengubah item mingguannya pada hari Selasa pukul 11.00 PST. Sebagai gantinya, toko akan memperbarui setiap hari Selasa dan Jumat ke depannya. Jika ada bundel yang disertakan di toko, akan ada spanduk putih dengan kaca pembesar dan ikon paket yang terletak di gambar, dan jika bundel tersebut baru di toko, segitiga kuning akan muncul di pojok kanan atas.
Halaman toko telah memperkenalkan fitur “Quick Look” baru. Setiap kali pemain menjarah item/bundel, daftar akan muncul memberi tahu mereka apa yang termasuk dalam bundel.
Perubahan pada Post-Game Carnage Report juga telah dibuat. Di akhir permainan, pemain dapat melihat nuansa baru yang ditambahkan ke medali yang mereka peroleh untuk menunjukkan betapa langkanya masing-masing medali. Statis Tim sekarang akan muncul di tab Susunan Tim, sehingga karakter, Papan Nama, dan Latar belakang orang lain akan muncul setiap kali seseorang memilih pemain dari timnya.
PC Saja
Pemain PC sekarang dapat mengaktifkan Ray Traced Sun Shadows. Ini dapat dilakukan dengan masuk ke menu pengaturan, dan saat diaktifkan, semua bayangan matahari akan lebih detail. Namun, perlu diperhatikan bahwa fitur ini tidak berlaku untuk kampanye.
Perubahan Saldo
Pistol plasma
Waktu pengisian Pistol Plasma telah ditingkatkan, dan sekarang kurang agresif saat melacak pengisian daya.
Senapan Komando VK78
Sekarang hanya dibutuhkan sembilan tembakan untuk menghancurkan perisai pemain dengan Senapan Komando VK78.
Peringkat Saja
Jumlah amunisi awal untuk CQS48 Bulldog, Shock Rifle, Heatwave, dan Stalker Rifle semuanya telah dikurangi.
Menyelesaikan masalah dan memperbaiki bug
Pemain PC sekarang akan menerima umpan balik haptic pada pengontrol mereka saat meluncur saat mereka bermain di 60fpsPemain Xbox Series X|S akan melihat koneksi ulang yang lebih stabil ke server saat menggunakan Quick Resume atau status ditangguhkan.Pemain sekarang dapat menjeda cutscene di kampanye dan Akademi. Senjata kekuatan sekarang akan muncul dengan benar di peta mereka. Selama pertandingan Eliminasi, pemain tidak dapat menghidupkan satu sama lain di dalam Zona Bahaya. Pemain tidak dapat lagi melihat melalui beberapa dinding. Pemain tidak dapat lagi berdiri di atas tepian tak terlihat di Breaker. Roket tidak dapat ditembakkan di pintu pemeliharaan di Situs Peluncuran.Pemain tidak dapat lagi melempar granat melalui tanah saat bermain di area Yard pada peta Live Fire.Sekarang mudah untuk mendengar langkah kaki musuh.Perubahan telah dilakukan untuk menangani desync selama pertandingan online.Oddball sekarang akan terlihat saat pemain menggunakan sikap “Oddball Champion”. Animasi Plasma Pistol tidak lagi tertunda. Perbaikan telah dilakukan pada intro dan outro dari Argyle a dan Detasemen Multiplayer peta. Bilah kesehatan sekarang akan muncul di bagian atas layar setelah pemain bergabung dengan permainan Pembunuh Taktis yang sedang berlangsung. Lampu telah diredupkan pada Argyle dan Detasemen. Efek visual kerusakan dan eksplosif telah ditingkatkan untuk Ghost. Saat pemain memuat ke peta Forge, mereka akan memiliki pencahayaan yang tepat. Pencahayaan akan muncul dengan benar untuk layar terpisah Game Kustom. Saat memainkan Game Kustom di beberapa peta Forge yang berbeda, objek yang digunakan di peta sebelumnya akan tidak lagi mempertahankan swatch dan warna mereka di peta berikutnya. Sekarang lebih mudah untuk mendengar Kinetic Launcher atau Gravity Lift. Garis suara dan pemain lain yang menembakkan senjata sekarang memiliki dampak yang lebih kecil pada volume tembakan senjata Anda sendiri. Volume kedua proyektil nyaris meleset dari pemain, dan volume proyektil yang berdampak pada permukaan di dekatnya telah ditingkatkan. Garis suara sekarang memiliki dampak yang lebih kecil pada volume efek suara ledakan jarak dekat dan granat. Efek suara untuk jarak dekat oleh tetapi ledakan yang tidak merusak sekarang sedikit lebih detail.Jendela ucapan-ke-teks akan selalu muncul di pesan yang paling baru disimpan.Pemimpin fireteam yang baru dipromosikan sekarang dapat memilih daftar putar.Hibah XP sekarang akan memberikan jumlah XP yang benar saat digunakan. Item yang disesuaikan sekarang akan muncul di menu Multiplayer setelah menyelesaikan pertandingan online atau sesi Forge. Pemain Xbox sekarang dapat melihat Gamertag dan profil mereka saat mencari konten Froge. Waktu muat untuk menu telah dikurangi. Pass pertempuran yang benar akan ditampilkan naik saat dibeli.Pemain tidak dapat lagi menggunakan XP Grants setelah mencapai level 100 di Battle Pass.Ketika Pemimpin Fireteam memilih pemain di menu lobi Custom Games, mereka sekarang dapat mempromosikan atau mem-boot pemain melalui Pemain Menu opsi.Setelah bergabung kembali dengan Game Kustom, pemain tidak akan lagi memiliki model orang pertama yang muncul di lokasi yang berbeda dari model orang ketiga mereka.Pemain sekarang dapat bergabung dengan sesi melalui Browser Game Kustom more co secara konsisten. Saat bergabung dengan sesi Browser Game Kustom setelah pertandingan berakhir, pemain sekarang akan dibawa ke lobi Game Kustom dari sesi itu alih-alih tetap berada di menu Browser Game Kustom. Di menu Browser Kustom, menghapus Tag yang dipilih tidak lagi menghapus Gamertag yang dipilih. Efek aktivasi suara untuk Active Camo tidak lagi diputar ulang setelah mengubah perspektif kamera dalam mode Teater. Pemain tidak akan lagi dikeluarkan dari tim tembak saat pemimpin memilih game akhir di akhir pertandingan Forge. Stabilitas yang ditingkatkan dari Menempa sesi saat pemain bergabung dengan sesi yang sedang berlangsung. Saat mempratinjau suara untuk objek Pemancar Audio di Forge, suara yang dipratinjau sekarang akan berhenti diputar saat menu Properti Objek ditutup. Objek dinamis sekarang mempertahankan tekstur yang dipilih setelah diduplikasi. Pemain sekarang dapat bertukar antara mode transformasi, seperti penskalaan atau rotasi, sambil aktif mengedit objek yang dipilih. Setelah jatuh dari ketinggian dalam mode Spartan Play, audio yang jatuh tidak lagi diputar setelah pemain bertukar ke mode Monitor. Objek yang diskalakan tidak akan lagi kembali ke ukuran aslinya saat digunakan sebagai bagian dari objek Prefab yang disimpan. Sesi penempaan tidak akan lagi mogok setelah pemain menduplikasi Otak Skrip dengan sejumlah besar Grafik Node yang melekat padanya. Objek yang lebih kecil yang disertakan sebagai bagian dari objek Prefab yang lebih besar tidak akan lagi bergeser setelah dimuat ke dalam peta. Peningkatan telah dilakukan pada stabilitas server saat memindahkan atau menduplikasi objek Prefab yang terdiri dari sejumlah besar objek yang lebih kecil. Saat memasuki mode Monitor, objek Prefab yang terdiri dari beberapa objek tidak akan lagi pecah menjadi komponen masing-masing. Tekstur objek tidak lagi berubah menjadi hitam saat memanipulasi objek. Anggaran Objek Statis sekarang akan meningkat dengan tepat saat objek statis baru ditempatkan atau digandakan. Nilai Penyebaran Warna objek yang dipilih sekarang tampak konsisten di Forge dan Game Kustom. Kolaborator sekarang akan secara konsisten memberikan d ke dalam versi terbaru dari peta Forge yang dipilih.Pemain tidak dapat lagi mengabaikan Perlindungan Salinan saat memilih objek Prefab.Tangkapan layar dibuat untuk objek Prefab di menu Detail sekarang disimpan secara konsisten.Pemain sekarang akan menerima pesan peringatan setiap kali nama atau deskripsi dari Peta, mode, atau Prefab Forge mereka berisi karakter yang dibatasi.Pemain sekarang dapat secara konsisten menghapus diri mereka sendiri sebagai kolaborator pada pembuatan Forge pemain lain.Jika kepemilikan peta diberikan kepada pemain baru, mereka sekarang dapat mengelola kolaborator lain secara konsisten Peta .Forge sekarang akan menyimpan lebih konsisten. Saat melihat file yang Ditandai, Detail File sekarang menampilkan semua informasi yang relevan, seperti nomor versi, status yang diterbitkan, dan nama pembuat. Pemain sekarang dapat mengakses Loker Senjata dan Terminal Kendaraan setelah mengaktifkan Linear Mode Navigasi melalui tab Aksesibilitas di menu Pengaturan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang semua perubahan yang dilakukan pada Halo Infinite Season 3, pastikan untuk mengunjungi Situs Web resmi Halo untuk informasi lebih lanjut, dan lihat Halo Infinite Season 3 Echoes Within: Mode Baru, Peta, Battle Pass, dan Lainnya untuk lihat lebih baik apa yang ditawarkan Musim 3.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.