Final Fantasy XVI akan fokus pada cerita, bertujuan untuk memenangkan kembali penggemar yang mengharapkan cerita hebat yang sangat kecewa dengan Final Fantasy XV, menurut produser game Naoki Yoshida.
Dalam sebuah wawancara dengan Situs RPG, Yoshida menjelaskan bahwa lebih dari sistem aksi-pertempuran baru yang bergaya, ceritanya adalah fokus nyata FFXVI. Ini adalah upaya untuk kembali ke apa yang paling disukai banyak penggemar tentang serial ini, dan tanggapan atas apa yang kurang dari entri sebelumnya di waralaba.
Ukuran: 640 × 360480 × 270
Ingin kami mengingat pengaturan ini untuk semua perangkat Anda?
Daftar atau Masuk sekarang!
Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year2023202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
memasuki
Sedang Diputar: FINAL FANTASY 16 | Trailer Gameplay Dari Kekuatan Ke Kekuatan
“Kami menempatkan fokus utama kami, bahkan lebih dari tindakan, pada cerita itu,” kata Yoshida. “Dan Anda melihat kembali game-game sebelumnya, di FFXV – mereka memiliki cerita mereka, tetapi itu tidak lengkap. Dan kemudian mereka mencoba untuk menyelesaikannya, dan kemudian mereka menjanjikan lebih banyak cerita, tetapi kemudian mereka tidak memberi kami cerita… jadi Anda memiliki banyak orang yang masuk ke serial ini yang menginginkan kami memberi mereka cerita yang bagus, dan mereka tidak mengerti.
Kutipan Yoshida mereferensikan fakta bahwa banyak penggemar merasa cerita FFXV tidak lengkap ketika dirilis pada tahun 2016. Cutscene tambahan dan ekspansi DLC akan semakin menyempurnakan pemeran karakter dan cerita utama game, tetapi itu akan datang bertahun-tahun setelah peluncuran awal game, yang berpuncak pada Edisi Royal FFXV 2018.
Yoshida mengatakan bahwa cerita adalah salah satu pilar utama dari seri ini, dan para penggemar yang kecewa karena tidak mendapatkan cerita yang lengkap di FFXV saat pertama kali dirilis. Oleh karena itu, Yoshida sangat tertarik untuk melihat pendapat pemain tentang narasi gelap FFXVI.
“Itulah yang ingin saya ketahui,” kata Yoshida. “Saya ingin tahu apakah mereka akan berkata, ‘Ini adalah hal terhebat yang pernah ada,’ atau ‘ini adalah kisah yang sangat menarik.’ Saya hanya menunggu untuk melihat bagaimana para penggemar bereaksi terhadap ceritanya, karena itulah yang telah kami upayakan dengan sangat keras.”
Berdasarkan impresi dari jam buka game, cerita FFXVI terdengar seperti akan menjadi urusan yang brutal, dengan editor GameSpot Michael Higham menulis “pembukaan FFXVI membuatnya sangat jelas bahwa ini bekerja dalam konteks yang jauh lebih suram” dibandingkan dengan game sebelumnya dalam seri .
Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, Yoshida melontarkan ide untuk menghilangkan angka-angka dari entri Final Fantasy di masa mendatang, mengingat sebagian besar game dalam franchise ini berdiri sendiri. Ini adalah sesuatu yang “didiskusikan oleh Yoshida dengan atasan,” tetapi pada akhirnya bermuara pada pemasaran, kata Yoshida.
FFXVI tiba secara eksklusif untuk PlayStation 5 pada 22 Juni 2023.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.