Untuk sementara di sana, sepertinya Hasbro dan label Wizards of the Coast-nya akan menghancurkan niat baik para penggemar selama lebih dari dua dekade, tetapi perusahaan membuat beberapa langkah signifikan untuk membalikkan keadaan, diumumkan hari ini (melalui Gizmodo).
Produser eksekutif Dungeons & Dragons mengumumkan bahwa mereka mundur dari rencana peluncuran Open Gaming License 1.2, yang akan menggantikan dan membatalkan otorisasi Open Gaming License 1.0. Wizards of the Coast meluncurkan lisensi ini pada tahun 2000 dengan maksud agar lisensi ini bertahan selamanya.
“Ketika Anda memberi kami umpan balik playtest, kami menganggapnya serius,” tulis Brink. “Sudah lebih dari 15.000 dari Anda telah mengisi survei. Hasil survei langsungnya jelas. Anda ingin OGL 1.0a. Anda ingin tidak dapat dibatalkan. Anda menyukai Creative Commons. Umpan baliknya sangat banyak dan arahnya sangat jelas sehingga kami sedang berakting sekarang.”
Dengan kata lain, penggemar membuat suara yang cukup untuk melakukan Disintegrate dan Wizards gagal menyelamatkannya.
“Kami meninggalkan OGL 1.0a di tempat, sebagaimana adanya. Tak tersentuh,” lanjut Brink. “Kami juga membuat seluruh SRD 5.1 tersedia di bawah lisensi Creative Commons. Anda memilih mana yang ingin Anda gunakan.”
Brink sendiri menjelaskan pentingnya menempatkan SRD, atau Dokumen Referensi Sistem, di bawah lisensi Creative Commons. Dokumen Referensi Sistem versi 5.1 adalah versi terbaru dari aturan D&D sumber terbuka, yang memungkinkan pihak ketiga menggunakan aturan dasar Dungeons & Dragons untuk membuat konten D&D tambahan atau membuat game lain menggunakan kumpulan aturan.
“Lisensi Creative Commons ini membuat konten tersedia secara bebas untuk penggunaan apa pun. Kami tidak mengontrol lisensi tersebut, dan tidak dapat mengubah atau mencabutnya. Ini terbuka dan tidak dapat dibatalkan dengan cara yang tidak mengharuskan Anda mengambil [Wizards of the Coast’s] kata untuk itu,” tulis Brink. “Dan keterbukaannya berarti tidak perlu a [Virtual Tabletop] kebijakan. Menempatkan SRD di bawah lisensi Creative Commons adalah pintu satu arah. Tidak ada jalan kembali.”
Ini adalah beberapa konsesi besar dari Wizards of the Coast. Seperti yang dinyatakan Brink, perusahaan tidak dapat mengeluarkan dokumen SRD 5.1 dari Creative Commons setelah meletakkannya di sana, dan mereka tidak memiliki kendali atas kata-kata dari lisensi tersebut. Ini secara legal di luar kendali Wizards. Kami membahas hal ini dengan sangat rinci, yang dapat Anda baca di sini. Tanggapan awal Wizards adalah jenis tanggapan dengan kata-kata lemah yang sering ditawarkan perusahaan ketika mereka masih akan melakukan hal yang tidak disukai orang. Masalah dengan langkah itu adalah bahwa penggemar D&D secara inheren terbiasa membaca kata-kata yang rumit dan berdebat dengan orang-orang tentang hal itu — ada alasan mengapa beberapa pemain D&D disebut pengacara aturan.
Tingkat reaksi dari komunitas membuat perubahan OGL menjadi perhatian tidak hanya penggemar lama D&D tetapi juga penggemar biasa, dan berakhir dalam diskusi di situs web, podcast, dan saluran YouTube yang tak terhitung jumlahnya. D&D mengalami peningkatan profil tidak hanya karena terus populernya Netflix’s Stranger Things, tetapi juga karena sifat pandemi COVID-19, yang membuat orang tetap berada di dalam ruangan dan menghasilkan peningkatan keuntungan sebesar 33% dari D&D dari tahun 2020 hingga 2021.
Seiring dengan peningkatan keuntungan yang tiba-tiba itu, Hasbro mengubah Dungeons & Dragons menjadi sebuah film, Honor Among Thieves, dan sepertinya perusahaan tersebut berharap untuk mengubahnya menjadi analog bertema fantasi ke Marvel Cinematic Universe. Dengan semua uang yang dipertaruhkan, para eksekutif mungkin berharap untuk mengunci semua keuntungan yang dihasilkan perusahaan lain dari aturan mereka, tetapi akhirnya menyebabkan sebaliknya. Dengan langkah ini, sepertinya Hasbro dan Wizards akhirnya memahami kerusakan yang akan mereka lakukan pada salah satu merek yang paling mereka cintai dan telah mengambil langkah untuk melindunginya dari diri mereka sendiri.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.