Destiny 2 Supers, kekuatan Terang dan Kegelapan pamungkas yang dapat digunakan pemain, sedang diperbaiki setelah ekspansi Lightfall diluncurkan bulan ini. Supers dibagi menjadi dua kubu dengan rilis Hari Jadi ke-30 pada Desember 2021, dengan Supers satu kali umumnya memiliki cooldown yang lebih cepat jika dibandingkan dengan rekan roaming mereka.
Bungie masih menyelesaikan perubahan tentang cara men-tweak kemampuan ini, dan dalam postingan blog, ia merinci beberapa perubahan yang akan terjadi. Jumlah maksimum Orb Kekuatan yang dapat dihasilkan Supers roaming telah ditingkatkan dari lima menjadi tujuh, sementara Supers satu kali akan melihat jumlah maksimum Orb Kekuatan yang dihasilkan berkurang dari tujuh menjadi lima. Hanya Well of Radiance, Ward of Dawn, dan kedua varian Shadowshot yang tidak berubah.
Ukuran: 640 × 360480 × 270
Ingin kami mengingat pengaturan ini untuk semua perangkat Anda?
Daftar atau Masuk sekarang!
Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year2023202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
memasuki
Sedang Diputar: Destiny 2: Lightfall | Trailer Strand
Kabar baiknya –jika Anda tidak bermain sebagai Titan–adalah bahwa beberapa Super sedang dimodifikasi agar lebih efektif dan tidak terlalu menjadi penopang dalam aktivitas PvP tingkat tinggi. Penggemar Iron Banner yang harus berurusan dengan gelembung Ward of Dawn dapat bernapas lega, karena kesehatan maksimum penghalang tersebut akan berkurang dari 13.500 menjadi 8.000. Kerusakan yang diberikan ke Ward oleh kombatan PvE telah dikurangi sebagai kompensasi, jadi di area Destiny 2 itu, alur permainannya relatif tidak berubah.
Damage yang diberikan oleh masing-masing jenis senjata Kinetic dan Energy terhadap Ward sendiri juga telah distandarisasi, karena semua senjata akan menghasilkan 1,5x damage. Bungie berencana untuk mengurangi potensi Armor of Light di PvP, karena kesehatan maksimum telah dikurangi dari 425 menjadi 300 dan tidak lagi meniadakan kerusakan presisi. Satu-satunya buff di sini adalah ia sekarang mewarisi resistensi kerusakan 50% PvE dari Void Overshield.
Thundercrash, seorang Super yang pada dasarnya membuat Titan Anda menjadi lawan dengan energi Arc yang eksplosif, akan menerima beberapa penyesuaian karena Bungie merasa terbukti terlalu sulit untuk dilawan atau melarikan diri dalam mode Crucible level tinggi. Waktu penerbangan telah sedikit berkurang, makhluk yang turun lebih awal dalam penerbangan, dan ukuran ledakan pendaratan telah berkurang sebesar 20%. Ini hanya untuk PvP, dan di PvE, Thundercrash tetap tidak berubah. Fists of Havoc sedang di-buff di PvE, jadi jika kamu adalah penggemar kekuatan smash Hulk milik Titan, maka kamu akan dapat memberikan damage 20% lebih banyak dengan Super ini.
Untuk Warlocks, Solar Super ofensif mereka mendapatkan buff besar. Daybreak biasanya dianggap sebagai salah satu Supers terburuk secara keseluruhan di Destiny 2, tetapi setelah Lightfall, biaya energi untuk menggunakan kemampuan ini akan berkurang dari 10% menjadi 6,5% per ayunan, dan di PvE, kerusakan akan meningkat sebesar 25% . Menariknya, kemampuan Phoenix Dive semakin di-tweak agar lebih berguna juga. Cooldown dasarnya berkurang dari 82 detik menjadi 55 detik, dan sementara efek tertentu aktif, buff Restoration, cooldown rate, dan kerusakan maksimumnya akan sangat ditingkatkan.
Selain itu, Bungie berencana untuk memperkenalkan subclass Fragment to the Light baru sambil memperbarui beberapa Fragment di Solar dan Void untuk dikaitkan dengan pickup subclass baru: Void Breach dan Firesprite. Mirip dengan bagaimana subkelas Arc menggunakan Ionic Traces untuk menambah kemampuan dan mengurangi waktu cooldown, Void Breach dan Firesprite memiliki peran yang sama.
Busur
Percikan Insting
Saat terluka parah, menerima kerusakan dari musuh terdekat memancarkan ledakan energi Arc yang merusak yang ditargetkan oleh Jolts.
Percikan Tergesa-gesa
Anda telah sangat meningkatkan ketahanan, pemulihan, dan mobilitas saat berlari.
Tenaga surya
Firesprite
Firesprites dibuat oleh rangkaian Solar Fragment baru dan yang sudah ada, dan memberikan energi granat saat diambil.
Bara Rahmat
Saat Anda menghidupkan kembali sekutu, Anda dan sekutu terdekat lainnya mendapatkan Pemulihan. Mengambil Pemulihan Hibah Firesprite.
Bara Tekad
Pukulan terakhir granat matahari Menyembuhkanmu.
Bara Tempering
Sekarang membuat Firesprite pada senjata Solar membunuh saat aktif, selain efek aslinya.
Bara Pembakaran
Sekarang membuat Firesprite pada Solar Super mengalahkan, selain efek aslinya.
Bara Membakar
Sekarang membuat Firesprite saat mengalahkan target Hangus, selain efek aslinya.
Ruang kosong
Pelanggaran Batal
Pelanggaran Void dibuat dengan pilihan Fragmen Void baru dan yang sudah ada, dan memberikan energi kemampuan kelas saat diambil.
Gema Penghentian
Pukulan terakhir finisher menciptakan ledakan Void damage yang menyebabkan musuh di sekitar menjadi Volatile. Mengalahkan target Volatile menciptakan Void Breach.
Gema Kewaspadaan
Mengalahkan target saat perisai Anda habis memberi Anda Void Overshield sementara.
Gema Mendominasi
Sekarang membuat Pelanggaran Void saat mengalahkan target yang Ditekan, selain efek aslinya.
Gema Panen
Sekarang membuat Pelanggaran Void saat mengalahkan target yang dilemahkan dengan kerusakan presisi, selain efek aslinya.
Gema Kelaparan
Sekarang berikan Devour untuk mengambil Void Breach, selain efek aslinya.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.