Kami kurang dari dua minggu dari pemutaran perdana adaptasi HBO dari The Last of Us dan bisa dibilang penggemar waralaba menjadi sangat bersemangat. Dengan bintang Mandalorian Pedro Pascal sebagai Joel dan Game of Thrones menonjol Bella Ramsey sebagai Ellie, drama zombie pasca-apokaliptik ini memiliki semua bakat untuk menjadi klasik instan – sesuatu yang cukup langka untuk video game yang dihidupkan sebagai film atau acara TV . Namun, tidak ada keraguan bahwa penggemar akan khawatir tentang perubahan yang dilakukan pada cerita. Dan ya, perubahan dilakukan – tetapi dengan alasan yang bagus – selama musim pertama, yang mencakup game pertama.
Berbicara kepada GameSpot, Panduan TV, dan Metakritik, Penulis game dan co-sutradara The Last of Us Neil Druckmann—yang juga seorang penulis dan produser eksekutif di acara itu—dengan cepat menjelaskan. “Ada hal-hal yang berhasil dalam permainan yang tidak akan berhasil dalam pertunjukan,” katanya. “Permainannya adalah tentang–terkadang–pencelupan dan urutan berkelanjutan ini melalui ruang dan waktu yang berkelanjutan untuk membuat Anda merasa seperti karakter itu. Dan acaranya, jika kami merekamnya persis seperti itu, itu akan menjadi membosankan, kekerasan akan dihafal dengan cara yang tidak ada dalam game karena ada mekanisme dan hal-hal tertentu yang benar-benar memengaruhi Anda.”
Ukuran: 640 × 360480 × 270
Ingin kami mengingat pengaturan ini untuk semua perangkat Anda?
Daftar atau Masuk sekarang!
Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year2023202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
memasuki
Now Playing: The LAST OF US Timeline Lengkap Dijelaskan
Sulit untuk membantah alasan Druckmann di sini. Meskipun gim ini merupakan penyelaman yang menarik dan menyeramkan ke dalam pengalaman Joel dan Ellie di gurun yang dipenuhi zombie, kamera hanya mengikuti mereka saat mereka membunuh clicker dan siapa pun yang menghalangi mereka hanya bisa menghibur begitu lama saat Anda berada tidak secara pribadi mengendalikan tindakan mereka. Namun, bagaimana dengan perubahan ceritanya? Untuk showrunner Craig Mazin (Chernobyl), itu adalah sesuatu yang mereka terus bekerja keras untuk mencari tahu.
“Neil akan selalu mengatakan, ‘Kita dapat mengubah apa pun, tetapi kita perlu membicarakan alasannya. Dan jika tidak ada alasan yang baik–jika kita tidak dapat berbuat lebih baik–mari berikan apa yang kita miliki,'” jelasnya. “Dan ada tempat-tempat di mana saya pikir kami datang dengan ide-ide yang sangat menarik. Kadang-kadang saya akan meneleponnya, dan saya akan seperti, ‘Saya takut untuk mengatakan ide ini,’ dan sesekali dia tidak akan mengatakan apa-apa untuk beberapa saat. sedikit, dan kemudian dia akan berkata, ‘Aduh, kamu tahu? Kita seharusnya melakukan itu di dalam game.’ Dan kemudian saya seperti, ‘Oke, aha, oke, kita sedang melakukan sesuatu.’ Rahasia besarnya adalah, Neil Druckmann begitu percaya diri dan aman dalam cerita permainan sehingga dia kemudian bisa fleksibel dengan saya untuk pergi mengembara dan mengisi dan mengubah dan mengubah.”
Mengetahui bahwa Druckmann sangat terbuka terhadap perubahan, asalkan itu membuat pengalaman menonton yang lebih baik, meyakinkan mengingat bahwa dia adalah satu-satunya penulis di balik kedua game The Last of Us. Lagi pula, tidak ada yang akan lebih protektif terhadap Joel dan Ellie daripada pencipta mereka. Tetap saja, Mazin ingin penggemar mengetahui bahwa pertunjukan ini bukan tentang menemukan kembali roda, menambahkan, “Jika Anda seorang penggemar dan Anda menyukai game pertama itu, Anda akan mendapatkan pengalaman itu lagi, sepenuhnya tetapi dengan cara yang berbeda. “
Namun, yang masih harus dilihat adalah ke mana arah pertunjukan di Musim 2 yang potensial. Lagi pula, The Last of Us 2 ditetapkan empat tahun setelah game pertama, dengan Ellie dewasa muda dan Joel yang lebih tua. Sementara Musim 2 pasti bisa menempuh rute itu, ada juga ruang untuk mengeksplorasi apa yang terjadi pada karakter-karakter ini segera setelah pertandingan pertama. Apa pun masalahnya, ada banyak cerita untuk diceritakan dan mudah-mudahan beberapa musim untuk menceritakannya.
The Last of Us tayang perdana pada 15 Januari di HBO.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.