Saat kita berpikir tentang game horor terbaik, atau bahkan yang paling populer, estetika tertentu muncul di benak kita: koridor gelap dan kotor; objek basah, organik, tetapi tak terlukiskan; monster yang dulunya manusia tetapi tidak lagi dekat. Dead Space, Outlast, Amnesia, Scorn, Resident Evil, Silent Hill. Hampir sejauh game horor pergi, begitu juga estetika itu. Sangat umum untuk diprediksi, tetapi salah satu aspek horor yang paling kuat adalah kemampuannya untuk mengejutkan. Game bertahan hidup Obsidian Grounded, kemudian, pasti memenuhi syarat sebagai horor meskipun benar-benar menggemaskan. Peringatan: Ada gambar laba-laba di bagian ini.
Memang, Grounded tidak terlihat seperti jenis game yang kami anggap horor. Mereka sering meniru film seperti The Thing, Alien, dan Jacob’s Ladder. Beralas, baik dalam nada maupun estetika, lebih dekat dengan Honey I Shrunk The Kids, kejar-kejaran sci-fi tentang anak-anak yang secara tidak sengaja menyusut oleh sinar menyusut ayah mereka yang baru ditemukan dan harus bertahan hidup dari semut raksasa dan sejenisnya dan kembali ke ukuran normal. Itulah yang dimaksud dengan Beralas; Anda memainkan salah satu dari empat remaja muda yang mencoba bertahan hidup di halaman belakang sambil mencari cara untuk kembali ke ukuran normal Anda. Anda bisa membuat rumah dari rerumputan, kapak dan palu dari kerikil, dan ada kumbang dan kutu daun di mana-mana yang bisa menjadi makan malam yang enak. Tetesan air menggantung dari bilah rumput, dan kepik berkeliaran membuat suara lucu yang dapat Anda bayangkan.
Tapi semua itu memungkiri dunia yang menakutkan. Pertemuan pertama Anda dengan sifat sebenarnya dari halaman belakang mungkin tidak sama dengan saya. Anda mungkin menemukan kutu busuk, semut tentara, atau mungkin Anda secara tidak sengaja memukul kepik, mengubahnya dari binatang netral menjadi kubah pembunuhan yang marah. Atau mungkin Anda melihat bilah rumput bergemerisik di depan Anda dan kemudian mendengar tanda-tanda menghirup suara laba-laba serigala di luar pandangan. Namun, itu tidak akan lama terlihat, karena hal-hal ini adalah ukuran rumah motor relatif terhadap karakter Anda. Begitu melihat Anda, ia akan melakukan dua hal: berteriak dan menyerang.
Dan inilah dikotomi yang menginformasikan keintiman yang menipu dari Grounded. Rasanya kecil, imut, dan ramah. Anda berada di tempat teraman di dunia: halaman belakang. Tetapi ketika Anda cukup kecil untuk masuk ke ujung selang taman, laba-laba serigala yang dulu pas di bawah sepatu Anda sekarang membuat Anda kerdil. Timbangan telah bergeser, baik dalam ukuran maupun kekuatan.
Namun yang penting, Beralas tidak bergantung pada estetika kotor tempat-tempat terlantar untuk menakut-nakuti Anda. Tentu, ada tempat-tempat gelap seperti sarang semut, gua antlion, dan koridor tumpukan kayu, tetapi semuanya dirancang agar terlihat sealami mungkin. Ini bukan koridor rumah sakit atau ruang kelas kosong. Dan monster itu bukanlah monster sama sekali, melainkan serangga yang sebagian besar tidak berbahaya dari lingkungan pinggiran kota standar Amerika. Dan mereka juga tidak fotorealistik. Serangga memiliki mata yang besar dan bulat. Kumbang pengebom berwarna kuning dan hijau, dan lebah memiliki garis-garis kuning dan hitam yang jelas. Kepik lucu seperti yang Anda bayangkan sampai Anda mengganggu mereka.
Kengerian datang dari perbedaan ukuran, kekuatan, dan kecepatan serangga, serta beberapa desain suara yang sangat bagus. Di negara bagian asal saya di Minnesota, nyamuk adalah bahaya musim panas. Menjengkelkan untuk memastikannya, tetapi tidak berbahaya karena mereka bisa berada di tempat lain. Bahkan suara yang mereka keluarkan saat terbang memang mengganggu tetapi tidak pernah mengkhawatirkan. Rengekan bernada tinggi. Saat Anda berada di dekat nyamuk di Grounded, Anda mengetahuinya. Alih-alih rengekan kecil, teror terbang besar-besaran membuat dengungan lebih mirip dengan meriam Vulcan yang menembak dengan kecepatan penuh. Meskipun mampu melawan mereka satu atau dua sekaligus tanpa berada dalam bahaya nyata, desas-desus itu masih mengecewakan, karena direkayasa untuk mencapai frekuensi rendah yang membuat bulu kuduk Anda berdiri tegak.
Beralas hampir terasa seperti tipuan. Meskipun itu benar-benar membuat saya terpikat, saya memiliki beberapa teman yang ikut serta dalam permainan saya, hanya untuk bersumpah tidak akan pernah memainkan permainan itu lagi setelah bertemu dengan laba-laba orb-weaver atau kutu busuk.
Jika Anda tetap menggunakannya, Beralas bisa menjadi pengalaman yang sangat bermanfaat yang memungkinkan Anda maju dalam keterampilan, perlengkapan, dan keberanian. 30 jam yang lalu, saya berlari ketakutan ketika seorang penenun bola muncul di tikungan. Sekarang, saya merasa lebih seperti Henry Cavill dalam adegan Mission Impossible di mana dia mengisi ulang lengannya, terlepas dari kenyataan bahwa karakter saya berusia 13 tahun setinggi 13 milimeter yang menyebut dirinya Hoops. Sekarang, hal-hal yang membuatku takut sudah cukup jauh sehingga aku tidak berani memanjakannya untukmu. Cukuplah untuk mengatakan bahwa ada hal lain yang mengintai di halaman atas. Meski begitu, suara menyeruput menjengkelkan yang dibuat laba-laba serigala saat menjelajah, diikuti oleh jeritan yang menyayat jiwa, masih cukup untuk membuatku panik.
Namun, tidak mungkin untuk menyangkal betapa indahnya matahari saat menyaring bilah-bilah rumput dan betapa lucunya permainan tiruan Dungeons and Dragons dan d20-nya yang besar. Alih-alih menyiapkan Anda untuk acara menakutkan dengan pagar berkarat dan tangga tak berujung, Grounded menyembunyikannya dalam kelucuan. Apakah Scorn menyeramkan? Tentu saja. Siapa yang mau memasukkan tangan mereka ke dalam semua lubang berdaging itu? Tetapi jika Anda ingin merasakan teror yang sebenarnya, instal Beralas dan temukan laba-laba.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.