Best Of 2022: Neon White Ingin Anda Menghancurkannya Dengan Desain

Selama satu tahun yang banyak gamenya tertunda, 2022 telah menjadi tahun yang lebih baik, dengan game-game yang dibuat dengan ahli seperti pesaing GOTY Elden Ring yang jelas hingga RPG naratif yang rumit Citizen Sleeper. Tapi tidak ada game yang lebih baik mencontohkan “nuansa game” sebagai sebuah konsep selain Neon White. Ini ketat, cepat, memiliki soundtrack terbaik tahun ini. Namun yang paling menarik, adalah tujuan rahasia gim ini: Ia ingin Anda memecahkannya dengan sengaja.

Jika Anda tidak terbiasa dengan Neon White, izinkan saya memberi tahu Anda tentang kecepatan (pun very intended) di salah satu pilihan GameSpot untuk 10 game terbaik tahun ini. Ini adalah platformer penembak orang pertama, dengan kartu yang dapat digunakan sebagai senjata, yang Anda gunakan untuk menjatuhkan setan, atau dibuang sebagai sumber daya untuk berbagai kemampuan seperti lari cepat atau lompatan ekstra. Namun, Anda pasti ingin bergerak cepat, karena mendapatkan waktu tercepat adalah tujuan utama Anda.

Ukuran: 640 × 360480 × 270

Ingin kami mengingat pengaturan ini untuk semua perangkat Anda?

Daftar atau Masuk sekarang!

Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.

Video ini memiliki format file yang tidak valid.

Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!

Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot

Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi

memasuki

Sedang Diputar: NEON WHITE | Pengantar Animasi

Desain level jelas merupakan salah satu aspek yang menonjol dari gim ini, karena meskipun hal yang Anda lakukan adalah membuat platform, gim ini sebenarnya lebih seperti gim teka-teki, saat Anda memahami di mana Anda perlu menggunakan senjata, atau di mana Anda perlu menggunakan kemampuan.

Menyelesaikan level dalam waktu tertentu memberi Anda tiga hal: kemampuan untuk menemukan hadiah untuk diberikan kepada salah satu teman Anda, hantu pemain yang menunjukkan waktu terbaik Anda sebelumnya, dan petunjuk. Masing-masing dipasangkan dengan medali, mulai dari perunggu hingga platinum.

Petunjuk itulah yang benar-benar membuktikan betapa istimewanya game ini. Sepintas, mereka hanya tampak seperti cara untuk menunjukkan kepada Anda cara memotong beberapa detik dari waktu Anda. Anda pasti ingin melakukan itu, karena setiap level memiliki papan peringkatnya sendiri, dan itu tidak akan membuat TheMilkMan73 memiliki waktu tiga milidetik lebih cepat daripada Anda.

Neon White memiliki lebih dari satu cara untuk mendekati levelnya.

Jadi Anda mengambil jalan pintas, yang bahkan mungkin tidak langsung terlihat jelas bagaimana Anda mencapainya. Terkadang Anda hanya perlu jatuh dengan anggun dari titik tinggi tertentu, dan terkadang Anda perlu menyimpan kartu tertentu untuk menggunakan kemampuannya, di mana elemen teka-teki levelnya benar-benar disorot.

Namun, petunjuknya belum tentu merupakan cara pasti untuk mendapatkan waktu tercepat; mereka lebih merupakan saran. Setiap petunjuk bertindak sebagai semacam pelajaran mini, mengajari Anda sedikit teknologi gerakan yang mungkin tidak dilakukan oleh jalur utama level. Namun, teknologi gerakan hanya dapat membantu Anda sejauh ini, dan setelah beberapa saat, saya menyadari apa yang sebenarnya dilakukan pintasan itu–mereka membingkai ulang cara saya memandang level sebagai ruang.

Katakanlah setiap level direduksi menjadi jalur yang berputar-putar seperti ular. Kebanyakan orang akan mengikuti jalan itu karena ada semacam aturan tidak tertulis yang menyarankan Anda tidak boleh keluar dari batas. Anda mengambil jalan ini sepanjang waktu, dan Anda tidak berpikir untuk melepaskan diri dari sifatnya yang berulang, meskipun Anda yakin ada cara yang lebih baik. Kemudian suatu hari, Anda melihat seseorang hanya berjalan lurus ke depan, mengabaikan jalan sepenuhnya, melampaui semua orang tanpa meningkatkan kecepatan sama sekali. Tiba-tiba, cara Anda melihat ruang ini dan kemampuan Anda untuk melewatinya benar-benar berbeda. Itulah yang dilakukan oleh pintasan Neon White: Mereka mendorong Anda untuk melanggar peraturan, dan selanjutnya permainan itu sendiri.

Di sinilah papan peringkat dan TheMilkMan73 kembali berperan, karena Anda tidak hanya dapat mengalahkan mereka berkat realisasi yang mengubah dunia ini, tetapi juga xX_blueblur_Xx dan neonredsimp. Ada umpan balik yang luar biasa, di mana Anda melihat rekor yang ingin Anda kalahkan dan kemudian menghabiskan waktu di level tersebut untuk mencari tahu cara terbaik menggunakan geometri dan alat yang Anda inginkan.

Untuk mengalahkan semua saingan itu–yang bahkan tidak tahu mereka seperti itu–Anda harus mengetahui garis lurus di jalur berliku, yang jauh lebih jelas di beberapa level daripada yang lain. Anda perlu menghabiskan waktu untuk bereksperimen – Anda perlu membunuh musuh tertentu, tetapi Anda juga perlu memastikan bahwa Anda menghemat cukup peluru agar tetap dapat menggunakan kemampuan kartu. Anda mulai melenggang di sekitar level seperti Anda memiliki tempat, mendorong batas semua yang Anda miliki, dan setelah Anda memahaminya, Anda dapat meluncurkan diri Anda sendiri di tengah peta dengan cara yang mungkin tidak dimaksudkan oleh para pengembang, bahkan di permainan semua tentang speedrunning.

Sebagian besar game di dunia speedrunning tidak menempatkan aspek komunitas game tersebut di garis depan, dengan beberapa pengembang bahkan melangkah lebih jauh dengan menambal eksploit yang sangat penting. Neon White tidak seperti itu. Ia ingin Anda meluangkan waktu dengannya, sebelum memecahnya menjadi potongan-potongan kecil, dan mengaturnya kembali sesuai keinginan Anda. Dan itu benar-benar semua sengaja.

Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.