Setiap kali entri Street Fighter baru bergulir, kami diperkenalkan dengan pemeran karakter baru dan diperkenalkan kembali ke beberapa andalan seri favorit kami. Street Fighter 6 tidak berbeda dalam hal ini. Di tengah tambahan baru seperti Kimberly, Jamie, dan Luke, pemain lama dapat menemukan kenyamanan dengan kehadiran petarung seperti Ryu, Chun-Li, Guile, dan Ken juga muncul. Namun, bahkan petarung yang kembali itu memiliki beberapa perubahan pada penampilan, pakaian, dan kepribadian mereka untuk entri garis utama keenam ini.
Selama perjalanan kami ke Osaka, Jepang, di mana kami mengunjungi kantor pusat Capcom, kami duduk bersama direktur seni Street Fighter 6 Kaname Fujioka untuk mempelajari lebih lanjut tentang waktunya di Capcom. “Inspirasi terbesar bagi saya yang ingin bergabung dengan Capcom dan mengerjakan game pertarungan adalah Street Fighter II,” katanya. “Saya akhirnya bisa mengerjakan desain karakter untuk game pertarungan seri utama non-Street Fighter lainnya, apakah itu Red Earth, Jojo’s Bizarre Adventure, dan juga Capcom vs. SNK, tapi saya tidak pernah benar-benar memiliki kesempatan untuk mengerjakan sebuah permainan utama Street Fighter.”
“Saya akhirnya menjadi sutradara dari serial Monster Hunter dan itu adalah proyek dan serial utama saya untuk sementara waktu, tetapi saya sangat ingin bekerja di serial Street Fighter,” lanjutnya. “Saya tidak pernah benar-benar memiliki kesempatan selama hampir 20 tahun. Akhirnya, saya berteman dengan [Street Fighter 6 director Takayuki] Nakayama-san dan menjelaskan bahwa saya sangat menginginkan kesempatan untuk bekerja di Street Fighter. Nakayama-san akhirnya mewujudkan mimpi itu dengan Street Fighter 6. Butuh beberapa saat, tapi akhirnya menjadi kenyataan!”
Sekarang setelah Fujioka akhirnya mengerjakan waralaba impiannya, dia telah bekerja dengan anggota tim lainnya untuk menciptakan visi bersama untuk karakter ikonik dan baru dari seri ini. Kami membahas karakter demi karakter dalam daftar Street Fighter 6 untuk mempelajari lebih lanjut tentang penampilan setiap olahraga karakter yang diungkapkan dalam game pertarungan 2023 yang sangat dinantikan. Lihat apa yang dikatakan Fujioka tentang setiap desain yang telah kita lihat sejauh ini di bawah.
Ryu
Ryu
“Ryu selalu menjadi karakter utama atau karakter ikonik dari seri Street Fighter,” kata Fujioka. “Kami ingin menggunakan tampilan ‘master tua’ yang menunjukkan semua pelatihan yang telah dia lakukan. Ada beberapa elemen jelas dari desain Ryu yang menunjukkan usianya, apakah itu janggut atau selempang yang mengingatkan pada Gouken.”
Ken/Lukas
Ken
“Kesan saya tentang Ken adalah dia selalu menjadi karakter yang berapi-api dan meledak-ledak – secara harfiah berapi-api, meledak-ledak,” kata Fujioka. “Dia juga memiliki selera mode yang lebih kuat dibandingkan dengan karakter seperti Ryu, misalnya. Saya ingin menekankan itu, tetapi pada saat yang sama, Ken terlihat sebagai karakter yang menyenangkan di judul-judul sebelumnya, tetapi latarnya berada di lari, dia harus menyembunyikan dirinya.”
Untuk informasi lebih lanjut tentang desain Ken dengan tim Street Fighter 6, buka artikel khusus kami di sini.
Lukas
“Luke, sebagai karakter utama, kami merasa bahwa kami benar-benar ingin dia menjadi karakter tipe yang lugas dan mudah bergaul tanpa banyak bola lengkung dibandingkan dengan Ryu, yang selalu menjadi karakter utama atau karakter ikonik dari Seri Street Fighter,” kata Fujioka. “Kami ingin membuat Luke sedikit berbeda dan memiliki kontras di antaranya [Ryu’s disciplined, aged] lihat dan Lukas. Kami ingin menjadikan Luke sebagai sosok protagonis, tetapi membedakannya dari Ryu dalam penampilan dan ceritanya. Kami ingin membuatnya menjadi tipe karakter yang lebih berwarna dan menyegarkan dengan warna yang mudah dipahami dengan penekanan pada warna biru dan oranye.”
Guile/Chun-Li
Tipu muslihat
“[Similar to other classic characters], kami ingin menunjukkan unsur-unsur penuaan dengan Guile juga,” kata Fujioka. “Kami ingin menekankan fakta bahwa dia adalah seorang prajurit. Saya merasa bahwa tidak peduli berapa usianya, Guile akan tetap menjadi Guile untuk sebagian besar. Ada hal-hal tertentu yang telah berubah, apakah itu massa ototnya atau fakta bahwa ia sekarang memiliki janggut yang menunjukkan usianya, tetapi lebih dari itu, kami ingin menambahkan lebih banyak sentuhan pribadi padanya. Kami memberinya jam tangan karena dia sangat berhati-hati dalam hal waktu dan dia adalah karakter yang teliti. Dia memperhatikan berapa banyak waktu yang dia butuhkan untuk bertarung, dan itu tidak hanya mencerminkan kepribadiannya, tetapi juga gaya bertarungnya.”
Chun-Li
“Dia mungkin salah satu karakter tersulit untuk didesain dengan judul ini, terutama karena salah satu pencipta asli Chun-Li adalah salah satu mentor saya,” kata Fujioka. “Saya pasti ingin menghormati itu dan membuat versi Chun-Li yang sesuai untuk Street Fighter 6. Chun-Li dicintai oleh banyak pemain dari era yang berbeda, dan hampir seolah-olah setiap orang memiliki versi atau interpretasi mereka sendiri tentang Chun- Li. Jadi, ‘Bagaimana cara membuat Chun-Li yang memenuhi ekspektasi semua orang sambil membuat sesuatu yang baru untuk Street Fighter 6?’ Itu adalah tantangan besar bagi saya. Dalam hal tema Chun-Li, kami ingin menekankan fakta bahwa dia mampu mengalahkan Shadaloo, dan dia sedikit lebih tua sekarang, mirip dengan Ryu. Dia menua dengan elegan dan lebih dari sosok tipe master di mana dia mengajar mereka yang berada di bawahnya dan sedikit lebih muda darinya.”
Dhalsim/Blanka
Dhalsim
“Dhalsim adalah karakter yang sangat sulit untuk disampaikan sebagai seseorang yang manusia super dan yang memiliki gerakan dan bekerja dengan cara yang tidak seperti kebanyakan karakter lainnya,” kata Fujioka. “Itu benar-benar tantangan bagi saya. Dia selalu menjadi tipe pertapa, karakter yang lebih tua, jadi kami berusaha keras dan memikirkan ekspresi tertentu, apakah itu kerutan di wajahnya atau janggutnya. Kami menghabiskan banyak waktu. waktu mencoba mencari tahu seperti apa karakter tua seperti Dhalsim dengan usia yang lebih tua.”
Kosong
“Untuk judul ini, kami ingin menekankan tekstur karakter yang lebih realistis dengan tetap mempertahankan keunikan karakter ini yang agak berbeda dari figur humanistik, baik itu seperti Honda atau Blanka,” kata Fujioka.
Kimberly/E. Honda
Kimberly
“Dia seperti bagian terakhir dari trio Luke, Jamie, dan Kimberly yang hampir terkait dengan bagaimana Ryu, Ken, dan Chun-Li berada di generasi Street Fighter yang lebih tua,” kata Fujioka. “Kami ingin menciptakan kembali hubungan itu dengan karakter baru, jadi pada dasarnya Kimberly adalah bagian terakhir dari teka-teki itu. Tidak hanya itu, tetapi kami ingin menjadikan trio itu sebagai kelompok yang beragam, dengan Kimberly menjadi wanita Afrika-Amerika yang terpikat oleh budaya ninja. Dia ingin menjadi seperti Guy, jadi dia berlatih gaya bushin-ryu, tetapi pada saat yang sama, dia adalah karakter yang sangat atletis. Sangat goyang. Seseorang yang dapat unggul dalam hal-hal seperti pemandu sorak dan jenis aktivitas fisik senam. Tetapi pada saat yang sama , dia bukan karakter yang sangat tegas. Dia adalah seseorang yang sangat berwarna dan ceria dan poppy. Seperti dalam kehidupan nyata di Amerika, bagaimana Anda memiliki orang yang benar-benar menyukai budaya Jepang. Bushin-ryu secara teknis bukanlah gaya ninja, tetapi interpretasinya agak salah. Dia berasumsi begitu, dan meskipun secara teknis tidak, dia terpikat olehnya.
E.Honda
“Honda mulai menunjukkan usianya,” kata Fujioka. “Jika Anda perhatikan dengan seksama, dia memiliki beberapa rambut putih sekarang di sisi kepalanya. Tapi kami benar-benar ingin mempertahankan esensi sumo itu tetapi juga menunjukkan lebih banyak gaya baru untuknya.”
Jamie/Juri
Jamie
“Terkait Jamie, ini adalah seseorang yang diinginkan Nakayama-san sejak awal,” kata Fujioka. “Dia selalu ingin dia menjadi sosok saingan Luke. Tidak seperti Luke, yang menggunakan lebih banyak gaya bertarung MMA modern, Jamie menggunakan lebih banyak gaya kung-fu tinju mabuk kuno. Kami merasa bahwa hanya memiliki itu bukanlah cukup, jadi kami memasukkan elemen gerakan yang lebih modern, seperti breakdance dan hal-hal yang mungkin lebih relevan untuk generasi muda. Kami ingin menekankan bahwa gaya bertarung hibrida dari tinju mabuk yang lebih tua ini dicampur dengan gerakan breakdance.”
Juri
“Juri adalah karakter baru yang diperkenalkan di seri Street Fighter IV, dan dia selalu menjadi karakter psikopat dengan sisi yang sangat gelap – seseorang yang mungkin memiliki moralitas rendah atau akan mengambil pekerjaan apa pun yang ditawarkan. baginya, bahkan seperti pembunuhan,” kata Fujioka. “Kali ini, saya berpikir, ‘Bagaimana kepribadiannya ketika dia tidak melakukan pekerjaan serabutan ini? Dan apa yang dia lakukan selama waktu luangnya?’ Ini mengarah pada orang yang mungkin tidak menjalani gaya hidup paling sehat, yang selalu menggunakan smartphone-nya, dan dia memotret musuh yang dia kalahkan dan membagikannya di media sosial.Makan banyak junk food dan permen, dan mungkin tidak orang yang paling ramah. Kami pikir mungkin dia akan menciptakan banyak kebiasaan buruk di mana dia hanya menggunakan kakinya ke mana pun dia mau dan mengambil barang. Dia bukan tipe karakter yang paling elegan, tapi sepertinya orang-orang benar-benar membayar perhatikan itu dan perhatikan beberapa kejenakaan perilaku darinya. Saya sangat senang orang-orang memperhatikan itu.
Street Fighter 6 hadir di PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, dan PC pada tahun 2023. Untuk liputan lebih eksklusif dari game pertarungan yang sangat dinantikan ini, kunjungi hub kami dengan mengeklik spanduk di bawah.