Armored Core 6: Fires Of Rubicon – Multiplayer, Tanggal Rilis, Dan Semua Yang Kami Ketahui

Setelah menghabiskan sebagian besar tahun 2010-an dan awal 2020-an di Yharnam, The Lands Between, dan Lordran, From Software menuju ke luar angkasa untuk menghidupkan kembali seri Armored Core untuk era baru. Setelah hampir satu dekade tidak beraksi, Armored Core kembali dengan bab baru dalam waralaba yang meninjau kembali apa yang membuat waralaba begitu populer selama era PS2 dan PS3, sementara juga membangun pengalaman itu dengan perpaduan khas From Software dari pertempuran yang menantang dan sangat pembuatan karakter yang dapat disesuaikan.

Inilah semua yang kami ketahui sejauh ini tentang Armored Core VI: Fires of Rubicon sebelum dirilis akhir tahun ini.

Tanggal rilis Armored Core VI

Anda tidak perlu menunggu terlalu lama untuk menggunakan mekanisme, karena Armored Core VI memiliki tanggal rilis 25 Agustus.

Platform

Bukan hal yang aneh melihat konsol generasi terakhir tertinggal karena lebih banyak game diumumkan dan dirilis, tetapi From Software belum siap untuk mengucapkan selamat tinggal pada konsol PlayStation dan Xbox yang lebih lama. Saat tiba di bulan Agustus, kamu bisa memainkan Armored Core VI di PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, dan PC.

Siapa yang memimpin pengembangan Armored Core VI?

Sekiro: Shadows Die Twice lead designer Masaru Yamamura adalah game director untuk Armored Core VI.

Gameplay

Aksi adalah judul game ini, seperti seri sebelumnya, Armored Core VI adalah game orang ketiga di mana Anda memadukan serangan jarak jauh dengan serangan jarak dekat yang keras. Jangan berharap game ini memiliki rasa mech Soulsborne, seperti yang dikatakan presiden From Software Hidetaka Miyazaki kepada penggemar untuk mengharapkan sekuel yang menekankan apa yang membuat Armored Core spesial. Menurut Miyazaki, arahan “penting” berfokus pada konsep inti Inti Lapis Baja, termasuk gagasan untuk merakit mech Anda dan menyesuaikan inti lapis baja tituler Anda.

Ini akan memiliki desain yang lebih modern, dan Miyazaki menambahkan bahwa kemampuan untuk menyesuaikan mekanisme Anda hingga ke setiap bagian individu akan “lebih membebaskan” jika dibandingkan dengan hanya mengganti baju besi atau peralatan. Jika ada game dari perpustakaan Dari Perangkat Lunak yang dapat Anda lihat untuk mengetahui bagaimana Armored Core VI akan dimainkan, maka Sekiro adalah yang ingin Anda periksa.

Menurut Yamamura, meskipun “tidak ada elemen yang secara langsung mengacu pada Sekiro” dalam gameplay Inti Lapis Baja VI, dia menambahkan bahwa kedua game tersebut memiliki “esensi pertarungan yang sama” seperti aksi agresif dan kecepatan tinggi. Armored Core VI memiliki mekanik Postur Sekiro sendiri, dan dirancang untuk memungkinkan pemain terus menekan musuh untuk menemukan celah.

“Untuk titel ini, dengan terus menyerang musuh terkuat sekalipun, kekuatan tumbukan dapat mematahkan postur musuh dan menimbulkan kerusakan besar–pukulan kritis,” jelas Yamamura. “Ini adalah titik awal untuk perubahan kecepatan pertempuran yang lambat dan cepat, dan ketika dikombinasikan dengan pemadaman api jarak jauh dan pertempuran jarak dekat, musuh dan mesinnya terlibat satu sama lain dengan keras, menciptakan pertempuran yang lebih agresif dan dinamis yang hanya mecha yang bisa terlibat.”

Apa plot dari Armored Core VI?

From Software tidak membagikan terlalu banyak detail tentang narasinya, tetapi Yamamura telah menyebutkan bahwa game tersebut akan memiliki cerita baru dan tautan ke entri sebelumnya dalam seri ini. Menurut sinopsis resminya, Armored Core VI berkisah tentang penemuan “substansi baru yang misterius” yang berpotensi meningkatkan pengetahuan teknologi umat manusia jika ditangani dengan benar. Tak seorang pun di Rubicon 3 mendapatkan memo itu, dan setelah percobaan mereduksi planet dan kosmos tetangganya menjadi badai api pasca-apokaliptik, area ruang itu sekarang dikenal sebagai Sistem Bintang Terbakar.

50 tahun kemudian, semua orang ingin mendapatkan sumber daya yang berharga tetapi sangat merusak ini, dan sebagai tentara bayaran baru dalam sistem, berharap untuk berselisih dengan tentara yang didukung perusahaan dan kelompok pemberontak saat Anda berjuang untuk menguasai Rubicon.

Akankah Armored Core VI memiliki pertarungan bos?

Anda lebih baik percaya itu akan terjadi. Harapkan pertempuran bos raksasa khas From Software di Armored Core VI, tetapi dengan sentuhan mekanis yang membuatnya lebih “dinamis” dan “intens” setiap kali Anda memulai pertemuan. Yamamura menggambarkan pertempuran ini sebagai sorotan permainan, dan terlibat di dalamnya mengharuskan Anda membaca gerakan musuh dan beradaptasi dengan serangan mereka. Aspek penyesuaian Armored Core VI memainkan peran besar dalam cara Anda menangani bos ini, karena Anda harus melengkapi mech Anda dengan perangkat keras yang tepat untuk membantu menjatuhkan raksasa teknologi ini.

Apakah Armored Core VI merupakan game dunia terbuka?

Jangan berharap untuk menjelajahi satu kotak pasir raksasa dengan nada yang sama dengan The Lands Between dari Elden Ring, karena Armored Core VI tetap berpegang pada desain berbasis misi yang digunakan pendahulunya. Miyazaki menjelaskan bahwa keputusan untuk menggunakan struktur berbasis misi diputuskan sebagai cara untuk menekankan penyesuaian tingkat tinggi yang akan tersedia bagi pemain untuk mereka, dan membantu dunia Rubicon menghindari perasaan seperti sci-fi Souls-like.

Menurut Miyazaki, desain ini akan memiliki beberapa manfaat dan terkait dengan manfaat menyesuaikan mekanisme Anda sebelum Anda memulai misi. Setiap level juga akan memiliki tingkat kebebasan dalam hal traversal, dengan pilihan yang Anda buat di hanggar memengaruhi cara Anda bergerak melintasi level ini. Desain yang lebih unik ini juga berarti bahwa From Software dapat memanfaatkan teknologi baru untuk membuat setiap mecha terlihat lebih detail dan unik.

“Kita seharusnya membayangkan bagaimana hal-hal ini akan bergerak dan bagaimana mereka akan disatukan, berbagai sendi, bagaimana semua ini bergerak bersama satu sama lain dan bagaimana kita membuat ini terlihat keren–dalam arti gameplay sebagai Baiklah,” kata Yamamura.

Apakah ada multipemain di Armored Core VI?

Mirip dengan game Inti Lapis Baja sebelumnya, Inti Lapis Baja VI akan memiliki mode versus sendiri. Yamamura mengatakan bahwa mode ini adalah tempat Anda dapat menyesuaikan mech Anda dan membawa mech yang sepenuhnya disesuaikan itu ke dalam pertempuran dengan pemain lain. Kampanye Armored Core VI adalah tempat From Software memfokuskan pratinjaunya sejauh ini, dan detail lebih lanjut tentang multipemain akan datang di kemudian hari.

Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.